Angular 2 Interview Questions and Answers

Author: Anil Singh
Publisher: Educreation Publishing
ISBN:
Format: PDF, ePub
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This book has the collection of Angular 2 Interview Questions and Answers with TypeScript and basic of Angular 4. Angular 2 is a most popular framework for developing mobile as well as web applications. Angular 2 is so simpler, faster, modular and instrumented design and it is developed by Google and Misko Hevery is the father of Angular. You can learn complete knowledge of Angular 2, TypeScript and Angular 4 simpler and faster with examples. This book has important questions and answers for beginner and expert level of developers and it's containing 115 questions and answers with TypeScript, Angular 4 and examples.

Angular Interview Questions and Answers Including Angular 6 5 4 and 2

Author: Singh Anil
Publisher: BPB Publications
ISBN: 9388176138
Format: PDF, ePub, Mobi
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Angular is a most popular web development framework for developing mobileapps and desktop applications.Angular framework is also utilized in the cross-platform mobile developmentcalled IONIC and is not limited to web apps only.Angular is an open source framework written and maintained by Angular teamat Google and the Father of Angular is Misko Hevery.Misko Hevery - Agile Coach at Google, Attended Santa Clara University and Livesin Saratoga, CA.Angular is written in TypeScript and it comes with all the capabilities thattypescript offers

Algorithmen Eine Einf hrung

Author: Thomas H. Cormen
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
ISBN: 3110522012
Format: PDF, Docs
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Der "Cormen" bietet eine umfassende und vielseitige Einführung in das moderne Studium von Algorithmen. Es stellt viele Algorithmen Schritt für Schritt vor, behandelt sie detailliert und macht deren Entwurf und deren Analyse allen Leserschichten zugänglich. Sorgfältige Erklärungen zur notwendigen Mathematik helfen, die Analyse der Algorithmen zu verstehen. Den Autoren ist es dabei geglückt, Erklärungen elementar zu halten, ohne auf Tiefe oder mathematische Exaktheit zu verzichten. Jedes der weitgehend eigenständig gestalteten Kapitel stellt einen Algorithmus, eine Entwurfstechnik, ein Anwendungsgebiet oder ein verwandtes Thema vor. Algorithmen werden beschrieben und in Pseudocode entworfen, der für jeden lesbar sein sollte, der schon selbst ein wenig programmiert hat. Zahlreiche Abbildungen verdeutlichen, wie die Algorithmen arbeiten. Ebenfalls angesprochen werden Belange der Implementierung und andere technische Fragen, wobei, da Effizienz als Entwurfskriterium betont wird, die Ausführungen eine sorgfältige Analyse der Laufzeiten der Programme mit ein schließen. Über 1000 Übungen und Problemstellungen und ein umfangreiches Quellen- und Literaturverzeichnis komplettieren das Lehrbuch, dass durch das ganze Studium, aber auch noch danach als mathematisches Nachschlagewerk oder als technisches Handbuch nützlich ist. Für die dritte Auflage wurde das gesamte Buch aktualisiert. Die Änderungen sind vielfältig und umfassen insbesondere neue Kapitel, überarbeiteten Pseudocode, didaktische Verbesserungen und einen lebhafteren Schreibstil. So wurden etwa - neue Kapitel zu van-Emde-Boas-Bäume und mehrfädigen (engl.: multithreaded) Algorithmen aufgenommen, - das Kapitel zu Rekursionsgleichungen überarbeitet, sodass es nunmehr die Teile-und-Beherrsche-Methode besser abdeckt, - die Betrachtungen zu dynamischer Programmierung und Greedy-Algorithmen überarbeitet; Memoisation und der Begriff des Teilproblem-Graphen als eine Möglichkeit, die Laufzeit eines auf dynamischer Programmierung beruhender Algorithmus zu verstehen, werden eingeführt. - 100 neue Übungsaufgaben und 28 neue Problemstellungen ergänzt. Umfangreiches Dozentenmaterial (auf englisch) ist über die Website des US-Verlags verfügbar.