Apple Design

Author: Friedrich von Borries
Publisher: Hatje Cantz Publishers
ISBN: 9783775730105
Format: PDF, Mobi
Download Now
Easily one of the most influential and popular design companies of our era, Apple has made electronics design history with its innovative iMacs, iPhones, iPods and iPads. Apple Design features over 200 examples of outstanding Apple designs by Jonathan Ive (born 1967), the company's Senior Vice President of Industrial Design, who since 1997 has been responsible for the design of all of Apple's products. Over the past decade, Ive and his team of designers have created elegant and user-friendly designs that have significantly advanced the brand's cult status as it enters the new millennium. Examining each of these in detail, and with full color throughout, Apple Design compares various approaches to industrial design alongside Apple's, and casts light on numerous aspects of its history, deepening our understanding of contemporary industrial design. Following an analysis of the forms and functions of the featured Apple products, the book provides an explanation of the innovative productio

Jony Ive

Author: Leander Kahney
Publisher: Plassen Verlag
ISBN: 3864702216
Format: PDF, ePub, Docs
Download Now
Leander Kahneys Biografie beleuchtet den Werdegang von Sir Jony Ive, Senior Vice President of Design bei Apple und damit verantwortlich für die Gestaltung aller Produktlinien. Von Ives Schul- und Studentenzeit über seine ersten beruflichen Schritte in Großbritannien bis hin zu seinem Aufstieg bei Apple und seiner engen Beziehung zu Steve Jobs: Der Autor zeigt, welche Einflüsse Jony Ive geprägt haben, was ihn antreibt und wie er seine persönliche Design-Philosophie in Apple-Produkten verwirklicht. Der Leser wird so auf eine Reise in das Herzstück von Apple mitgenommen und ist hautnah bei der Entstehung von iMac, iPhone und iPad dabei.

Apple Design

Author: Friedrich von Borries
Publisher: Hatje Cantz Pub
ISBN: 9783775730112
Format: PDF, Docs
Download Now
This volume compares various approaches to design and casts light on numerous aspects of design history, deepening one's understanding of contemporary industrial design."

Design Like Apple

Author: John Edson
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1118331761
Format: PDF, ePub, Docs
Download Now
Implement the same principles that shaped Apple's approach todesign Apple sees design as a tool for creating beautiful experiencesthat convey a point of view down to the smallest detail--îfromthe tactile feedback of keyboard to the out-of-the-box experienceof an iPhone package. And all of these capabilities are founded ina deep and rich embrace of what it means to be a designer. Design Like Apple uncovers the lessons from Apple'sunique approach to product creation, manufacturing, delivery, andcustomer experience. Offers behind-the-scenes stories from current and recent Appleinsiders Draws on case studies from other companies that have masteredthe creative application of design to create outrageous businessresults Delivers how-to lessons across design, marketing, and businessstrategy Bridging creativity and commerce, this book will show you to howto truly Design Like Apple.

Die Kunst des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Format: PDF, ePub, Docs
Download Now
Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Creative Selection

Author: Ken Kocienda
Publisher: Pan Macmillan
ISBN: 1529004748
Format: PDF, Mobi
Download Now
An insider's account of Apple's creative process during the golden years of Steve Jobs. 'If you’ve ever wondered what it’s like to work in a hotbed of innovation, you’ll enjoy this inside view of life at Apple. Ken Kocienda pioneered the iPhone keyboard, and this book gives a play-by-play of their creative process –from generating ideas to doing a demo for Steve Jobs.' Adam Grant Hundreds of millions of people use Apple products every day; several thousand work on Apple's campus in Cupertino, California; but only a handful sit at the drawing board. Creative Selection recounts the life of one of the few who worked behind the scenes, a highly-respected software engineer who worked in the final years of the Steve Jobs era, the Golden Age of Apple. Ken Kocienda offers an inside look at Apple’s creative process. For fifteen years, he was on the ground floor of the company as a specialist, directly responsible for experimenting with novel user interface concepts and writing powerful, easy-to-use software for products including the iPhone, the iPad and the Safari web browser. His stories explain the symbiotic relationship between software and product development for those who have never dreamed of programming a computer, and reveal what it was like to work on the cutting edge of technology at one of the world's most admired companies. Kocienda shares moments of struggle and success, crisis and collaboration, illuminating each with lessons learned over his Apple career. He introduces the essential elements of innovation, inspiration, collaboration, craft, diligence, decisiveness, taste, and empathy, and uses these as a lens through which to understand productive work culture. An insider's tale of creativity and innovation at Apple, Creative Selection shows readers how a small group of people developed an evolutionary design model, and how they used this methodology to make groundbreaking and intuitive software which countless millions use every day.

Bilder f r den Finger

Author: Philipp Hartmann
Publisher: BoD – Books on Demand
ISBN: 3942819090
Format: PDF, ePub
Download Now
Das Smartphone übernimmt als ständiger Begleiter im Alltag eine Vielzahl von Aufgaben, wofür früher verschiedene Werkzeuge verwendet wurden: Notizbuch, Taschenrechner und Walkman vereinen sich in einem Gerät, das mit der Berührung von Bildern auf einem Display gesteuert wird. Welcher Strategie bedient sich die Gestaltung dieser Bilder, um ein leicht bedienbares Gerät zu schaffen? Wie hat sich dieses Design verändert? In welche Richtung entwickelt es sich in der Zukunft? Am Beispiel von Apple iOS versucht diese bildwissenschaftliche Untersuchung, mobiles Software-Design besser verstehbar zu machen.

AppleDesign

Author: Paul Kunkel
Publisher: Back Stage Books
ISBN: 9781888001259
Format: PDF, ePub
Download Now
To celebrate Apple's twentieth anniversary, AppleDesign provides a rare inside look at the Industrial Design Group, examining the role this small team of creative individuals has played in the rise of Apple from a Silicon Valley garage to a billion-dollar corporation. It details the formation of the Group, outlines their method for turning great ideas into even greater products, reveals many design concepts and products that never reached the marketplace, and offers a glimpse at the triumph and turmoil than results when creative desire meets (and occasionally collides with) corporate reality. With more than 400 color illustrations and detailed discussion of more than 100 products, design concepts and works-in-progress, AppleDesign provides the most thorough examination of a corporate design group ever published. From the Macintosh to the PowerBook, the Newton MessagePad, the eMate and the just-released Twentieth Anniversary Macintosh, Apple's designers have given us some of the most compelling and enduring products of our time. Their work not only enriches the lives of more than 50 million Apple users worldwide, it influences the computer industry at large, providing strong evidence for those who argue that industrial design is as powerful and relevant an art form as painting, sculpture or architecture.

Inside Apple

Author: Adam Lashinsky
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527671420
Format: PDF, ePub, Mobi
Download Now
Apple ist seit dem 20. August 2012 das wertvollste Unternehmen der Welt. "Inside Apple" enthüllt das geheime System, die Taktiken und die Führungsstrategien, die Steve Jobs und seinem Unternehmen erlaubten, ein Erfolgsprodukt nach dem anderen zu produzieren und eine kultähnliche Anhängerschaft für seine Produkte zu erwecken. In diesem Referenzwerk zur Unternehmensführung stellt Adam Lashinsky dem Leser Konzepte wie das des "DRI" (Apples Praxis, jeder Aufgabe einen "Directly Responsible Individual", also einen direkt und unmittelbar Verantwortlichen zuzuweisen) und das der Top 100 (ein jährlich wiederkehrendes Ritual, bei dem 100 aufstrebende Führungskräfte für ein geheimes, vollständig abgeschirmtes Treffen mit Unternehmensgründer Steve Jobs ausgewählt und auf Herz und Nieren überprüft werden) vor. Basierend auf zahllosen Interviews bietet das Buch exklusiv neue Informationen darüber, wie Apple Innovationen schafft, mit Lieferanten umgeht und den Übergang in die Post-Jobs-Ära handhabt. Adam Lashinsky kennt Apple durch und durch: Bereits 2008 sagte er in einer Titelstory ("The Genius Behind Steve: Could Operations Whiz Tim Cook Run The Company Someday?") für das Magazin Fortune voraus, dass der damals noch unbekannte Tim Cook eventuell Steve Jobs als CEO nachfolgen würde. Obwohl "Inside Apple" vordergründig ein tiefer Einblick in ein einzigartiges Unternehmen (und in sein Ökosystem aus Lieferanten, Investoren, Angestellten und Wettbewerbern) ist, sind die Lehren über Steve Jobs, Unternehmensführung, Produktdesign und Marketing allgemeingültig. Sie sollten von jedem gelesen werden, der einen Teil der Apple-Magie in sein Unternehmen, seine Karriere oder sein kreatives Bestreben bringen möchte.

Design for Hackers

Author: David Kadavy
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1119999014
Format: PDF, Docs
Download Now
Discover the techniques behind beautiful design by deconstructing designs to understand them The term 'hacker' has been redefined to consist of anyone who has an insatiable curiosity as to how things work—and how they can try to make them better. This book is aimed at hackers of all skill levels and explains the classical principles and techniques behind beautiful designs by deconstructing those designs in order to understand what makes them so remarkable. Author and designer David Kadavy provides you with the framework for understanding good design and places a special emphasis on interactive mediums. You'll explore color theory, the role of proportion and geometry in design, and the relationship between medium and form. Packed with unique reverse engineering design examples, this book inspires and encourages you to discover and create new beauty in a variety of formats. Breaks down and studies the classical principles and techniques behind the creation of beautiful design Illustrates cultural and contextual considerations in communicating to a specific audience Discusses why design is important, the purpose of design, the various constraints of design, and how today's fonts are designed with the screen in mind Dissects the elements of color, size, scale, proportion, medium, and form Features a unique range of examples, including the graffiti in the ancient city of Pompeii, the lack of the color black in Monet's art, the style and sleekness of the iPhone, and more By the end of this book, you'll be able to apply the featured design principles to your own web designs, mobile apps, or other digital work.