Electronic Projects from the Next Dimension

Author: Newton C. Braga
Publisher: Newnes
ISBN: 9780750673051
Format: PDF, ePub, Mobi
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For years paranormal scientists have explored the detection and documentation of spirits, auras, ESP, hypnosis, and many more phenomena through electronics. Electronic Projects from the Next Dimension provides useful information on building practical circuits and projects, and applying the knowledge to unique experiments in the paranormal field. The author writes about dozens of inexpensive projects to help electronics hobbyists search for and document their own answers about instrumental transcommunication (ITC), the electronic voice phenomenon (EVP), and paranormal experiments involving ESP, auras, and Kirlian photography. Although paranormal studies are considered esoteric, Electronic Projects from the Next Dimension teaches the technical skills needed to make devices that can be used in many different kinds of experiments. Each section indicates how the circuit can be used in paranormal experiments with suggestions about procedures and how to analyze the results. Provides unique projects for believers and skeptics Perfect for any level of electronics experience Learn from these basics projects and design your own applications

Robotics Mechatronics and Artificial Intelligence

Author: Newton C. Braga
Publisher: Newnes
ISBN: 0750673893
Format: PDF, ePub, Mobi
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Accessible to all readers, including students of secondary school and amateur technology enthusiasts, Robotics, Mechatronics, and Artificial Intelligence simplifies the process of finding basic circuits to perform simple tasks, such as how to control a DC or step motor, and provides instruction on creating moving robotic parts, such as an "eye" or an "ear." Though many companies offer kits for project construction, most experimenters want to design and build their own robots and other creatures specific to their needs and goals. With this new book by Newton Braga, hobbyists and experimenters around the world will be able to decide what skills they want to feature in a project and then choose the right "building blocks" to create the ideal results. In the past few years the technology of robotics, mechatronics, and artificial intelligence has exploded, leaving many people with the desire but not the means to build their own projects. The author's fascination with and expertise in the exciting field of robotics is demonstrated by the range of simple to complex project blocks he provides, which are designed to benefit both novice and experienced robotics enthusiasts. The common components and technology featured in the project blocks are especially beneficial to readers who need practical solutions that can be implemented easily by their own hands, without incorporating expensive, complicated technology. Accessible to technicians and hobbyists with many levels of experience, and written to provide inexpensive and creative fun with robotics Appeals to all sorts of technology enthusiasts, including those involved with electronics, computers, home automation, mechanics, and other areas

Pirate Radio and Video

Author: Newton C. Braga
Publisher: Elsevier
ISBN: 0080574335
Format: PDF, ePub, Docs
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Now that the FCC has changed the laws governing pirate radio and video stations, more and more people across the country are starting broadcasts from their homes. Of course transmitting equipment is very expensive, but now you can build your own transmitters for a fraction of the cost of purchasing. By reading about and building the over thirty projects in Pirate Radio and Video, you can construct your own station with a minimum investment for maximum learning. With projects for UHF, VHF, AM and FM transmitters, this book covers the gamut of popular bands and outputs. Not only will you learn how to build your own transmitters, but also how to troubleshoot problems, test outcomes and even synthesize several types of equipment into a powerful and unique system. Written with the electronics hobbyist in mind, each project includes basic diagrams, complete instructions as well as advice on how to make each project work best for you. The list of projects includes over several different FM radio transmitters, AM radio transmitters, microwave transmitters, shortwave transmitters, UHF video transmitters, VHF video transmitters as well as nearly a dozen special projects for test equipment and system set-ups. If you are interested in setting up your own radio or television broadcasting system, you will need a copy of this book to do it! Learn how to build your own UHF, VHF, AM and FM transmitters, saving thousands of dollars over buying equipment at a specialty store Start broadcasting your own video or radio signals from your self-built station Experience the fun and learning that radio and video production and broadcasting gives the whole family

Die Kunst des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Format: PDF, ePub, Mobi
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Elektrizit ts Durchgang in Gasen

Author: Joseph John Thomson
Publisher: BoD – Books on Demand
ISBN: 3864449049
Format: PDF, Mobi
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Ein Werk des britischen Physik-Nobelpreistr gers Joseph John Thomson. Im Original 1906 erschienen.

Moxyland

Author: Lauren Beukes
Publisher: Rowohlt Verlag GmbH
ISBN: 3644555516
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Weißt du, wer wirklich die Kontrolle hat? Kapstadt in der nahen Zukunft: Eine neue Form der Apartheid hat Einzug gehalten – zwischen Arm und Reich, zwischen Online und Offline. In dieser repressiven Welt kreuzen sich die Wege von vier grundverschiedenen Menschen: der Fotografin Kendra, die nach einer Injektion mit Nanobots als lebende Werbefläche herumläuft; des hedonistischen Videobloggers Toby, der in den Sog eines mysteriösen Online-Computerspiels gerät; der systemkonformen Programmiererin Lerato – und von Tendeka, dem romantischen Antikapitalisten, der nichts Geringeres plant, als das System zu stürzen ... Ein Zukunftsthriller von einer der aufregendsten Autorinnen des Genres, und ein Roman mit erschreckend aktuellem Thema: der Verlust der Freiheit in einer technikhörigen Welt - nominiert für den Sunday Times Fiction Prize. Von der Autorin der internationalen Bestseller «Shining Girls» und «Broken Monsters». «‹Moxyland› tut Dinge - und das meisterhaft - von denen Autoren anderer Science-Fiction-Romane nicht einmal träumen. Sehr, sehr gut.» (William Gibson)