Essential Test Driven Development

Author: Robert C. Myers
Publisher: Addison-Wesley Professional
ISBN: 9780134494159
Format: PDF, Mobi
Download Now
Test-Driven Development (TDD) is at the heart of low-defect agile software development, enabling incremental development and emergent design without degrading quality. By allowing software teams to create comprehensive regression tests that immediately pinpoint tiny errors, it gives them confidence to enhance functionality with incredible speed. Essential Test-Driven Development will help you discover how TDD helps developers take back the joy of software development, as you glimpse of the future of TDD and software development as a profession. Leading TDD coach and instructor Rob Myers shares his experiences, suggestions, and stories, plus focused and fun self-directed Java, C#, C++, and JavaScript lab work from his acclaimed TDD course. Throughout, this guide reflects the author's unsurpassed experience practicing TDD on real production code and helping hundreds of teams adopt TDD practices. Myers addresses both human motivations and technical challenges, and stresses benefits to individual programmers, not just companies. He also offers exceptional coverage of massive refactoring and legacy code, reflecting the actual realities most developers face."

Test Driven Development simpleNeasyBook by WAGmob

Author: WAGmob
Publisher: WAGmob
ISBN:
Format: PDF, Kindle
Download Now
***** WAGmob: Over One million Paying Customers ***** WAGmob brings you, simpleNeasy, on-the-go learning ebook for "Test Driven Development". The ebook provides: Snack sized chapters for easy learning. Designed for both students and adults. This ebook provides a quick summary of essential concepts in Test Driven Development by following snack sized chapters: Introduction: • Introduction • Test First Development (TFD) • Benefits of Test-Driven Development • Process Example to TDD Approach Introduction to Unit Testing: • What is Unit Testing? • Method • When is it Performed? • Who Performs it? • Benefits of Unit Testing • Mock Objects • Why Mocking is Important? • Test Double • Types of Test Doubles A Quick Review of Refactoring: • What is Code Refactoring? • Overview of Refactoring • Why do You Refactor? • When do You Refactor? • Steps for Refactoring • Two Categories of Benefits to the Activity of Refactoring Refactoring Examples: • Refactoring Examples • Rename Class/ Method/ Variables • Method Slicing/Extraction • Architecture Driven Refactoring – Modularity • Movement of Methods or Class • Code to Interface • Constructors Chaining Phases of Test Driven Development: • Steps to be followed in Test Driven Development • Test Structure • Shortcomings Software of Test Driven Development: • Software for Test Driven Development • CppUTest • csUnit • DbUnit • jMock • JUnit • NUnit • PHPUnit Integration Testing: • Integration Testing • Why is Integration Testing Required? • Big Bang • Top Down • Bottom Up • Limitations GUI Testing: • GUI Testing • Text Based GUI Testing Framework • Introducing Bailey Testing Framework (Graphic based GUI Testing Framework) • How it Works? • Pseudo Code .NET TDD Iteration I: • .NET TDD (Test Driven Development) by Example • Introduction • Development Costs • Sample Code • The Tools • Iteration I • Creating the Libraries • Going Back to the Requirements • First Two Tests – RED • Get the Tests Failing with the Minimal Amount of Code • Using the Test Explorer to View and Run the Tests • Make the Test Pass (Green) • Make Some Changes .NET TDD Iteration II: • Iteration II • Introduce More Tests (Red) • Make the Test Pass (a second time; Green) • Debugging Tests About WAGmob ebooks: 1) A companion ebook for on-the-go, bite-sized learning. 2) Over One million paying customers from 175+ countries. Why WAGmob ebooks: 1) Beautifully simple, Amazingly easy, Massive selection of ebooks. 2) Effective, Engaging and Entertaining ebooks. 3) An incredible value for money. Lifetime of free updates! WAGmob Vision : simpleNeasy ebooks for a lifetime of on-the-go learning WAGmob Mission : A simpleNeasy WAGmob ebook in every hand. Visit us : www.SimpleNEasyBook.Com Please write to us at Team (at)simpleNeasyBook.Com. We would love to improve this Book.

Essential Testing

Author: Greg Fournier
Publisher: Essential Testing
ISBN: 1419676733
Format: PDF, ePub, Docs
Download Now
Essential Testing provides detailed insight into bringing testing agility to any software project including ones with lots of rigidity. It introduces a realistic view of software testing that includes the concepts and methods needed to get the software testing job done in an efficient manner. It is based on practical Use Case driven testing techniques that work on any software development project, even those where Use Cases aren't front and center.Skipping the ceremony testing concepts are presented and tied together in a sequential and straightforward fashion, while injecting real world, less than perfect examples in the form of "war stories". Testing methods and techniques are described in a common sense manner that is easy to understand This is a book for testers looking for hands on tools and help - and for software managers and developers looking for a different approach to software testing, one that focuses on being agile no matter what type of project.

Test Driven iOS Development

Author: Graham Lee
Publisher: Addison-Wesley
ISBN: 0132764059
Format: PDF, Kindle
Download Now
As iOS apps become increasingly complex and business-critical, iOS developers must ensure consistently superior code quality. This means adopting best practices for creating and testing iOS apps. Test-Driven Development (TDD) is one of the most powerful of these best practices. Test-Driven iOS Development is the first book 100% focused on helping you successfully implement TDD and unit testing in an iOS environment. Long-time iOS/Mac developer Graham Lee helps you rapidly integrate TDD into your existing processes using Apple’s Xcode 4 and the OCUnit unit testing framework. He guides you through constructing an entire Objective-C iOS app in a test-driven manner, from initial specification to functional product. Lee also introduces powerful patterns for applying TDD in iOS development, and previews powerful automated testing capabilities that will soon arrive on the iOS platform. Coverage includes Understanding the purpose, benefits, and costs of unit testing in iOS environments Mastering the principles of TDD, and applying them in areas from app design to refactoring Writing usable, readable, and repeatable iOS unit tests Using OCUnit to set up your Xcode project for TDD Using domain analysis to identify the classes and interactions your app needs, and designing it accordingly Considering third-party tools for iOS unit testing Building networking code in a test-driven manner Automating testing of view controller code that interacts with users Designing to interfaces, not implementations Testing concurrent code that typically runs in the background Applying TDD to existing apps Preparing for Behavior Driven Development (BDD) The only iOS-specific guide to TDD and unit testing, Test-Driven iOS Development covers both essential concepts and practical implementation.

Testgetriebene Entwicklung mit C

Author: Jeff Langr
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864915821
Format: PDF, ePub
Download Now
Testgetriebene Entwicklung (TDD) ist eine moderne Methode in der Softwareentwicklung, mit der Programmierer und Tester die Anzahl der Fehler im System erheblich verringern, wartungsfreundlicheren Code schreiben und die Software gefahrlos an geänderte Anforderungen anpassen können. Dieses Buch vermittelt praktische TDD-Kenntnisse und beschreibt die Probleme und Vorteile der Verwendung dieser Technik für C++-Systeme. Die vielen ausführlichen Codebeispiele führen schrittweise von den Grundlagen von TDD zu anspruchsvollen Themen: • TDD verwenden, um C++-Altsysteme zu verbessern • Problematische Systemabhängigkeiten erkennen und handhaben • Abhängigkeiten in C++ injizieren • Frameworks für C++ einsetzen, die TDD unterstützen • C++11-Features nutzen, die die Anwendung von TDD erleichtern Unabhängig davon, ob Sie viel Erfahrung mit Unit Tests haben oder ein absoluter Neuling auf diesem Gebiet sind, lernen Sie mit diesem Buch die testgetriebene Entwicklung in C++ erfolgreich anzuwenden.

Essential Scrum

Author: Kenneth S. Rubin
Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3826690478
Format: PDF, ePub
Download Now
Umfassendes Scrum-Wissen aus der Praxis Mit Vorworten von Mike Cohn und Ron Jeffries Umfassendes Scrum-Wissen auf Team-, Produkt- und Portfolio-Ebene Kernkonzepte, Rollen, Planung und Sprints ausführlich erläutert Auch geeignet zur Vorbereitung auf die Scrum-Zertifizierung Aus dem Inhalt: 1. Teil: Kernkonzepte Scrum-Framework Agile Prinzipien Sprints Anforderungen und User Stories Das Product Backlog Schätzungen und Velocity Technische Schulden 2. Teil: Rollen Product Owner ScrumMaster Entwicklungsteam Strukturen des Scrum-Teams Manager 3. Teil: Planung Scrum-Planungsprinzipien Mehrstufige Planung Portfolio-Planung Visionsfindung/Produktplanung Release-Planung 4. Teil: Sprints Sprint-Planung Sprint-Ausführung Sprint Review Sprint-Retrospektive Dieses Buch beschreibt das Wesen von Scrum – die Dinge, die Sie wissen müssen, wenn Sie Scrum erfolgreich einsetzen wollen, um innovative Produkte und Dienstleistungen zu entwickeln. Es ist entstanden, weil der Autor Kenneth S. Rubin als Agile- und Scrum-Berater oft nach einem Referenzbuch für Scrum gefragt worden ist – einem Buch, das einen umfassenden Überblick über das Scrum-Framework bietet und darüber hinaus die beliebtesten Ansätze für die Anwendung von Scrum präsentiert. Dieses Buch ist der Versuch, die eine entscheidende Quelle für alles Wesentliche über Scrum bereitzustellen. Rubin beleuchtet die Werte, Prinzipien und Praktiken von Scrum und beschreibt bewährte, flexible Ansätze, die Ihnen helfen werden, sie viel effektiver umzusetzen. Dabei liefert er mehr als nur die Grundlagen und weist zudem auf wichtige Probleme hin, die Ihnen auf Ihrem Weg begegnen können. Ob Sie sich nun zum ersten Mal an Scrum versuchen oder es schon seit Jahren benutzen: Dieses Buch weiht Sie in die Geheimnisse des Scrum-Entwicklungsverfahrens ein und vermittelt Ihnen ein umfangreiches Scrum-Wissen auf Team-, Produkt- und Portfolio-Ebene. Für diejenigen, die bereits mit Scrum vertraut sind, eignet es sich als Scrum-Referenz. Rubin hat das Buch nicht für eine bestimmte Scrum-Rolle geschrieben. Stattdessen soll es allen, die direkt oder indirekt mit Scrum zu tun haben, ein gemeinsames Verständnis von Scrum und den Prinzipien, auf denen es beruht, vermitteln. Stellen Sie sich meine Überraschung und mein Entzücken vor, als ich feststellte, dass das Buch praktisch alles behandelt, was man über Scrum wissen muss – sowohl für Anfänger als auch für alte Hasen. Ron Jeffries (aus dem Vorwort) Über den Autor: Kenneth S. Rubin ist zertifizierter Scrum- und Agile-Trainer und -Berater und hilft Unternehmen, ihre Produktentwicklung effektiver und wirtschaftlicher zu gestalten. Er hat inzwischen mehr als 18.000 Menschen in den Bereichen Agile und Scrum, Organisation objektorientierter Projekte und Übergangsmanagement unterwiesen und Hunderten von Unternehmen als Berater zur Seite gestanden. Rubin war der erste Managing Director der weltweit agierenden Scrum Alliance und erfolgreich als Scrum-Product-Owner, ScrumMaster und Entwickler unterwegs.

AngularJS Test driven Development

Author: Tim Chaplin
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 1784393827
Format: PDF, ePub, Mobi
Download Now
This book is for developers who want to learn about AngularJS development by applying testing techniques. You are assumed to have a basic knowledge and understanding of HTML, JavaScript, and AngularJS.

Clean Code Refactoring Patterns Testen und Techniken f r sauberen Code

Author: Robert C. Martin
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3826696387
Format: PDF, Kindle
Download Now
h2> Kommentare, Formatierung, Strukturierung Fehler-Handling und Unit-Tests Zahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code Aus dem Inhalt: Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheiden Sauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandeln Aussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellen Code so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar ist Ein vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiern Unit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein. Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden – anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden. Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen. Clean Code besteht aus drei Teilen:Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird – wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern. Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren. Über den Autor: Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.