Essentials of Electronic Testing for Digital Memory and Mixed Signal VLSI Circuits

Author: M. Bushnell
Publisher: Springer Science & Business Media
ISBN: 0306470403
Format: PDF, Kindle
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The modern electronic testing has a forty year history. Test professionals hold some fairly large conferences and numerous workshops, have a journal, and there are over one hundred books on testing. Still, a full course on testing is offered only at a few universities, mostly by professors who have a research interest in this area. Apparently, most professors would not have taken a course on electronic testing when they were students. Other than the computer engineering curriculum being too crowded, the major reason cited for the absence of a course on electronic testing is the lack of a suitable textbook. For VLSI the foundation was provided by semiconductor device techn- ogy, circuit design, and electronic testing. In a computer engineering curriculum, therefore, it is necessary that foundations should be taught before applications. The field of VLSI has expanded to systems-on-a-chip, which include digital, memory, and mixed-signalsubsystems. To our knowledge this is the first textbook to cover all three types of electronic circuits. We have written this textbook for an undergraduate “foundations” course on electronic testing. Obviously, it is too voluminous for a one-semester course and a teacher will have to select from the topics. We did not restrict such freedom because the selection may depend upon the individual expertise and interests. Besides, there is merit in having a larger book that will retain its usefulness for the owner even after the completion of the course. With equal tenacity, we address the needs of three other groups of readers.

Advances in Electronic Testing

Author: Dimitris Gizopoulos
Publisher: Springer Science & Business Media
ISBN: 0387294090
Format: PDF, Kindle
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This is a new type of edited volume in the Frontiers in Electronic Testing book series devoted to recent advances in electronic circuits testing. The book is a comprehensive elaboration on important topics which capture major research and development efforts today. "Hot" topics of current interest to test technology community have been selected, and the authors are key contributors in the corresponding topics.

Models in Hardware Testing

Author: Hans-Joachim Wunderlich
Publisher: Springer Science & Business Media
ISBN: 9048132827
Format: PDF, Mobi
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Model based testing is the most powerful technique for testing hardware and software systems. Models in Hardware Testing describes the use of models at all the levels of hardware testing. The relevant fault models for nanoscaled CMOS technology are introduced, and their implications on fault simulation, automatic test pattern generation, fault diagnosis, memory testing and power aware testing are discussed. Models and the corresponding algorithms are considered with respect to the most recent state of the art, and they are put into a historical context by a concluding chapter on the use of physical fault models in fault tolerance.

Fault Tolerance Techniques for SRAM Based FPGAs

Author: Fernanda Lima Kastensmidt
Publisher: Springer Science & Business Media
ISBN: 038731069X
Format: PDF, ePub
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This book reviews fault-tolerance techniques for SRAM-based Field Programmable Gate Arrays (FPGAs), outlining many methods for designing fault tolerance systems. Some of these are based on new fault-tolerant architecture, and others on protecting the high-level hardware description before synthesis in the FPGA. The text helps the reader choose the best techniques project-by-project, and to compare fault tolerant techniques for programmable logic applications.

Digital Timing Measurements

Author: Wolfgang Maichen
Publisher: Springer Science & Business Media
ISBN: 0387314199
Format: PDF, ePub
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As many circuits and applications now enter the Gigahertz frequency range, accurate digital timing measurements have become crucial in the design, verification, characterization, and application of electronic circuits. To be successful in this field an engineer needs to understand instrumentation, measurement techniques, signal integrity, jitter and timing concepts, and statistics. This book gives a compact, practice-oriented overview on all these subjects with emphasis on useable concepts and real-life guidelines.

The Design of Everyday Things

Author: Norman Don
Publisher: Vahlen
ISBN: 3800648105
Format: PDF, ePub, Mobi
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Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“

Die Kunst des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Format: PDF, ePub
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Books in Print

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Books in print is the major source of information on books currently published and in print in the United States. The database provides the record of forthcoming books, books in-print, and books out-of-print.