Final Cut Pro X How It Works

Author: Edgar Rothermich
Publisher: CreateSpace
ISBN: 9781463775261
Format: PDF, Mobi
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"Final Cut Pro X - How it Works" from the GEM series (Graphically Enhanced Manuals) explains Apple's new video editing software with rich illustrations that are not found in the official manual. The 61 pages letter size book helps you to understand new the concepts and workflows that are introduced in this major upgrade of Final Cut Pro. This book gets you up and running with this software. For the more advanced features and deeper discussion of the new concepts, check out the companion book "Final Cut Pro X - The Details".

Final Cut Pro X 10 4 How It Works

Author: Edgar Rothermich
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
ISBN: 9781720524557
Format: PDF, Kindle
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This book is also available as a pdf download for $16 from my website DingDingMusic.com/Manuals The first full-featured Final Cut Pro 10.4 Book revised for v10.4.3 "Final Cut Pro 10.4 - How it Works" explains Final Cut Pro X in great details with lots of graphics and diagrams that are not found in any other publication or any videos. This is a completely revised and extended version of the previous best-selling books "Final Cut Pro X - How it Works" and "Final Cut Pro X - The Details" with in-depth explanations of all the new features like Roles and Lanes, Captions, 360° Video, plus unique illustrations on how metadata-based audio works in Final Cut Pro. Also, it shows the complete Touch Bar functionality and integration. Unlike the previous two books, "Final Cut Pro X - How it Works" and "Final Cut Pro X - The Details", this new book, "Final Cut Pro 10.3 - How it Works", covers the entire content of Final Cut Pro X on 470 pages in full color and letter-size format. This book provides the easiest and fastest way to learn Final Cut Pro X, but also understand its unique concepts. What are Graphically Enhanced Manuals (GEM)? They're a new type of manual with a visual approach that helps you UNDERSTAND a program, not just LEARN it. No need to read through 500 of pages of dry text explanations. Rich graphics and diagrams help you to get that "aha" effect and make it easy to comprehend difficult concepts. The Graphically Enhanced Manuals help you master a program much faster with a much deeper understanding of concepts, features, and workflows in a very intuitive way that is easy to understand. Testimonials: Readers love this unique way of learning applications no matter how easy or complicated the app might be. Here are some responses from satisfied customers: "I wish all the manuals on software were like yours!" - Giovanni C. "You have the gift of making difficult concepts understandable" - William B. "Your style is the most informative and clear I have ever seen" - Mark D. "Great stuff Edgar! I bought your other Logic GEM books and love em..." - freeform "Thank you so much for your fantastic guides; I've learned so much!" - Brandon B. "I love your manuals." - Eli. "Love your writing!" - Magnus N "Your book is awesome" - Geoff S. "I am really impressed by the quality and the user-friendliness of the book" - Giovanni "I cannot praise you enough, you are great at this" - Scot C. "Thanks for a fantastic series of books - just what the doctor ordered." - Peter W. "Many thanks for the effort you put into these books. A true gem". - Alan M

Final Cut Pro 10 3 How It Works

Author: Edgar Rothermich
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
ISBN: 9781544853505
Format: PDF, Docs
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The new updated version for this book "Final Cut Pro X 10.4 - How it Works" is now availablehttps://amzn.to/2JLcGL5 This book is also available as a pdf download for $16 from my website DingDingMusic.com/Manuals The first full-featured Final Cut Pro 10.3 Book "Final Cut Pro 10.3 - How it Works" explains the new version of Final Cut Pro X in great details with lots of graphics and diagrams that are not found in any other publication or any videos. This is a completely revised and extended version of the previous best-selling books "Final Cut Pro X - How it Works" and "Final Cut Pro X - The Details" with in-depth explanations of all the new features like Roles and Lanes, plus unique illustrations on how metadata-based audio works in Final Cut Pro. Also, it show the complete Touch Bar functionality and integration. Unlike the previous two books, "Final Cut Pro X - How it Works" and "Final Cut Pro X - The Details", this new book, "Final Cut Pro 10.3 - How it Works", covers the entire content of Final Cut Pro X on 443 pages in full color and letter size format. This book provides the easiest and fastest way to learn Final Cut Pro X, but also understand its unique concepts. What are Graphically Enhanced Manuals (GEM)? They're a new type of manual with a visual approach that helps you UNDERSTAND a program, not just LEARN it. No need to read through 500 of pages of dry text explanations. Rich graphics and diagrams help you to get that "aha" effect and make it easy to comprehend difficult concepts. The Graphically Enhanced Manuals help you master a program much faster with a much deeper understanding of concepts, features and workflows in a very intuitive way that is easy to understand. Testimonials: Readers love this unique way of learning applications no matter how easy or complicated the app might be. Here are some responses from satisfied customers: "I wish all the manuals on software were like yours!" - Giovanni C. "You have the gift of making difficult concepts understandable" - William B. "Your style is the most informative and clear I have ever seen" - Mark D. "Great stuff Edgar! I bought your other Logic GEM books and love em..." - freeform "Thank you so much for your fantastic guides; I've learned so much!" - Brandon B. "I love your manuals." - Eli. "Love your writing!" - Magnus N "Your book is awesome" - Geoff S. "I am really impressed by the quality and the user-friendliness of the book" - Giovanni "I cannot praise you enough, you are great at this" - Scot C. "Thanks for a fantastic series of books - just what the doctor ordered." - Peter W. "Many thanks for the effort you put into these books. A true gem". - Alan M

Motion 5 How It Works

Author: Edgar Rothermich
Publisher: CreateSpace
ISBN: 9781475008784
Format: PDF
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"Motion 5 - How it Works" from the GEM series (Graphically Enhanced Manuals) explains Apple's popular motion graphics application "Motion 5" with rich illustrations and diagrams that are not found in any other manual. This 147 pages letter size book presents this software application in great detail with that easy to understand, visual approach. - What are Graphically Enhanced Manuals (GEM)? They're a new type of manual with a visual approach that helps you UNDERSTAND a program, not just LEARN it. No need to read through 500 of pages of dry text explanations. Rich graphics and diagrams help you to get that "aha" effect and make it easy to comprehend difficult concepts. The Graphically Enhanced Manuals help you master a program much faster with a much deeper understanding of concepts, features and workflows in a very intuitive way that is easy to understand.

The Design of Everyday Things

Author: Norman Don
Publisher: Vahlen
ISBN: 3800648105
Format: PDF, ePub, Docs
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Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“

Die Kunst der JavaScript Programmierung

Author: Marijn Haverbeke
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864911915
Format: PDF, Kindle
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Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.

Motion 5 So Funktioniert s

Author: Edgar Rothermich
Publisher: Createspace Independent Pub
ISBN: 9781478237068
Format: PDF
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"Motion 5 - So funktioniert's" von der GEM Reihe (Graphically Enhanced Manuals) erklärt Apple's neue Motion 5 Software mit reichhaltigen Illustrationen die man sonst nirgendwo findet in den offiziellen Anleitungen und Büchern. Dieses 147 seitige Buch in Großformat hilft ihnen in eingänglicher Weise die Konzepte und Arbeitsvorgänge in Motion 5 zu verstehen und meistern. Was sind Graphically Enhanced Manuals (GEM)? Es handelt sich hierbei um eine neue Art von Anleitungen, die einen Schwerpunkt auf die visuelle Vermittlung des Stoffes legen. Dies hilft ihnen, eine Applikation zu VERSTEHEN und nicht nur zu LERNEN. Sie müssen nicht mühselig 500 Seiten trockene Bedienungsanleitungen mit reinen Texterklärungen durchlesen. Umfangreiche Graphiken und Diagramme helfen Ihnen dabei, den "aha" Effekt zu erfahren und selbst bei komplizierten Sachverhalten durchzublicken. Die Graphically Enhanced Manuals ermöglichen es Ihnen, ein Programm viel schneller mit einem wesentlich tieferen Verständnis der Konzepte, Funktionen und Arbeitsvorgänge zu meistern - und das in einer intuitiven und leicht verständlichen Art und Weise.

Digitale Bildverarbeitung

Author: Wilhelm Burger
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 354027653X
Format: PDF
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Die Autoren geben eine fundierte Einführung in die wichtigsten Methoden der digitalen Bildverarbeitung. Dabei steht die praktische Anwendbarkeit im Vordergrund, formale und mathematische Aspekte sind auf das Wesentliche reduziert, ohne dabei auf eine präzise und konsistente Vorgehensweise zu verzichten. Der Text eignet sich für technisch orientierte Studiengänge ab dem 3.Semester und basiert auf der mehrjährigen Lehrerfahrung der Autoren zu diesem Thema. Der Einsatz in der Lehre wird durch zahlreiche praktische Übungsaufgaben unterstützt. Das Buch eignet sich auch als detaillierte Referenz für Praktiker und Anwender gängiger Verfahren der digitalen Bildverarbeitung, z.B. in der Medizin, der Materialprüfung, der Robotik oder der Medientechnik. Softwareseitig basiert das Buch auf der in Java implementierten und frei verfügbaren Bildverarbeitungsumgebung ImageJ.

Python kinderleicht

Author: Jason Briggs
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864919053
Format: PDF, ePub, Mobi
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Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!