Game Theory

Author: Roger A McCain
Publisher: World Scientific Publishing Company
ISBN: 9814578894
Format: PDF, ePub, Mobi
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The objective of the third edition of Game Theory: A Nontechnical Introduction to the Analysis of Strategy is to introduce the ideas of game theory in a way that is approachable, intuitive, and interdisciplinary. Relying on the Karplus Learning Cycle, the book is intended to teach by example. Noncooperative equilibrium concepts such as Nash equilibrium play the central role. In this third edition, increased stress is placed on the concept of rationalizable strategies, which has proven in teaching practice to assist students in making the bridge from intuitive to more formal concepts of noncooperative equilibrium. The Instructor Manual and PowerPoint Slides for the book are available upon request for all instructors who adopt this book as a course text. Please send your request to [email protected]

Spieltheorie

Author: G. Owen
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3642652441
Format: PDF, Docs
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In den letzten Jahren entstand ein erheblicher Bedarf an Lehrbüchern, die die Theorie der Zwei-und n-Personenspiel~ aus mathematischer Sicht VOllständig behandeln. Ich hoffe, daß das vorliegende Buch diese Lücke schließen wird. Die Theorie der Zwei-Personenspiele wird in den Kapiteln I bis V behandelt, die gewis sermaßen den ersten Teil des Buches bilden. Die letzten fünf Kapitel behandeln die n-Personenspiele und können zum zweiten Teil zusammengafaßt werden. Beide Teile sind voneinander unabhängig und stellen etwa je eine einsemestrige Vorlesung dar. Es können aber auch die Kapitel I, II, VIII, IX zu einem mehr theoretisch orientierten Elementarkurs zusammengefaßt werden. Überdies ist es möglich, einzelne Kapitel weitgehend beliebig für eine Lehrveranstaltung auszuwählen, ohne daß dabei zu sehr auf die restlichen eingegangen werden muß. Schließlich sei bemerkt, daß die meisten der bisher bekannten Lehrbücher die Teile der Spieltheorie behandeln, die in den Kapiteln II, III, VIII und IX zu finden sind. Ich habe versucht, die vorliegende Theorie mit mathematischer Strenge abzuhandeln. Gleichzeitig aber wurde - besonders in der zweiten Hälfte des Buches -der mathe matische Aufbau der Theorie durch heuristische Betrachtungen erläutert. Schließlich ist die Spieltheorie die mathematische Beschreibung bestimmter soziologischer Phä nomene; und es wäre daher in der Tat zu dürftig, die mathematische Darstellung ohne die zugehörigen sozialen Bezüge zu bringen.

Game Theory

Author: Morton D. Davis
Publisher: Basic Books (AZ)
ISBN:
Format: PDF, Kindle
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Describes the basic principles of game theory in which behavior and interactions in the real world are analyzed and predicted in terms of mathematical or theoretical models and matrices

International Negotiation

Author: Ho-Won Jeong
Publisher: Cambridge University Press
ISBN: 1316432068
Format: PDF, ePub, Docs
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Negotiation has always been an important alternative to the use of force in managing international disputes. This textbook provides students with the insight and knowledge needed to evaluate how negotiation can produce effective conflict settlement, political change and international policy making. Students are guided through the processes by which actors make decisions, communicate, develop bargaining strategies and explore compatibilities between different positions, while attempting to maximize their own interests. In examining the basic ingredients of negotiation, the book draws together major strands of negotiation theories and illustrates their relevance to particular negotiation contexts. Examples of well-known international conflicts and illustrations of everyday situations lead students to understand how theory is utilized to resolve real-world problems, and how negotiation is applied to diverse world events. The textbook is accompanied by a rich suite of online resources, including lecture notes, case studies, discussion questions and suggestions for further reading.

Die Kunst des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Format: PDF, Mobi
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

21st Century Economics A Reference Handbook

Author: Rhona C. Free
Publisher: SAGE
ISBN: 1412961424
Format: PDF, Mobi
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Interest in economics is at an all-time high. Among the challenges facing the nation is an economy with rapidly rising unemployment, failures of major businesses and industries, and continued dependence on oil with its wildly fluctuating price. Americans are debating the proper role of the government in company bailouts, the effectiveness of tax cuts versus increased government spending to stimulate the economy, and potential effects of deflation. Economists have dealt with such questions for generations, but they have taken on new meaning and significance. Tackling these questions and encompassing analysis of traditional economic theory and topics as well as those that economists have only more recently addressed, 21st Century Economics: A Reference Handbook is intended to meet the needs of several types of readers. Undergraduate students preparing for exams will find summaries of theory and models in key areas of micro and macroeconomics. Readers interested in learning about economic analysis of an issue as well students embarking on research projects will find introductions to relevant theory and empirical evidence. And economists seeking to learn about extensions of analysis into new areas or about new approaches will benefit from chapters that introduce cutting-edge topics. To make the book accessible to undergraduate students, models have been presented only in graphical format (minimal calculus) and empirical evidence has been summarized in ways that do not require much background in statistics or econometrics. It is thereby hoped that chapters will provide both crucial information and inspiration in a non-threatening, highly readable format.

Gl ck Logik und Bluff

Author: Jörg Bewersdorff
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3663108139
Format: PDF
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Glück, Logik und Bluff - drei Begriffe, die abhängig vom Charakter eines Gesellschaftsspieles Wege zum Gewinn weisen. Eng damit verbunden sind drei mathematische Theorien: Die Wahrscheinlichkeitsrechung erlaubt es, die Gewinnchancen in Glücksspielen zu kalkulieren. Von Algorithmen, wie sie auch Schachcomputern zugrundeliegen, handelt die Theorie der kombinatorischen Spiele. Ganz andere Optimierungsansätze, nämlich solche aus der mathematischen Spieltheorie, sind gefragt, wenn Mitspieler wie bei Kartenspielen unterschiedliche Informationsstände über den erreichten Spielstand haben. Anhand vielfältiger (Bei-) Spiele werden Teile der drei Theorien vorgestellt.