Mastering Autodesk Maya 2016

Author: Todd Palamar
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1119059852
Format: PDF
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Go from 'beginner' to 'expert' with this professional, tutorial-based guide to Maya 2016 Mastering Autodesk Maya 2016 is your professional hands-on coverage to getting the most out of Maya. If you already know the basics of Maya, this book is your ticket to full coverage of all Maya 2016's latest features, and showcases the tools and methods used in real-world 3D animation and visual effects. From modeling, texturing, animation, and effects to high-level techniques for film, television, games, and more, this book expands your skill set, and helps you prepare for the Autodesk Maya certification exam. Filled with challenging tutorials and real-world scenarios this book provides valuable insight into the entire CG production timeline. Take your Maya skills to the next level with step-by-step instruction and insight from the industry professionals. Learn professional techniques used in real-world visual effects Master Dynamics, Maya Muscle, Stereo Cameras, mental ray, and more Expand your skills with advanced techniques for cloth, fur, and fluids Understand everything you need to know for the Maya certification exam

Mastering Autodesk Maya 2015

Author: Todd Palamar
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 1118862570
Format: PDF, ePub, Mobi
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Expand your skills with complete Maya mastery Mastering Autodesk Maya is the ultimate guide to thepopular 3D animation software. Author Todd Palamar draws on hisextensive professional animation experience to help readers taketheir Maya skills to the next level. Written for those who alreadyknow the basics of this enormous program, the book covers advancedtopics and professional techniques for modeling, animation,texturing, and visual effects. Fully updated to reflect Maya's latest features, the book takesa hands-on approach to instruction, providing readers with adiverse set of tutorials designed by real-world professionals toshowcase 3D animation and visual techniques used in industrysettings. Complete and comprehensive, the book makes an excellentdesk reference for the working animator, and is an ideal resourcefor those seeking Maya certification. The unique combination ofchallenging material and practical instruction make thisone-of-a-kind guide the ultimate Maya handbook. Topics include: Animation using inverse kinematics, keyframes, anddeformers Hard surface and organic modeling Proper rigging techniques, and working with Maya Muscle Xgen, Paint Effects, and rendering with mental ray Texture mapping, compositing, nParticles, and more Virtual filmmaking and scene management The most complex skills are useless if they can't be applied, sothe book emphasizes the practical, day-to-day uses of each skill,and discusses which solutions best fit which scenario. For thecomputer animation professional seeking a more in-depth mastery ofthis popular animation program, Mastering Autodesk Maya isan excellent investment in the future of your career.

Autodesk Maya 2015

Author: Alexander N. Ostermann
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3826699130
Format: PDF, ePub, Mobi
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Autodesk Maya ist das Profiprogramm für 3D-Grafik und 3D-Animation. Die Software vereint leistungsstarke Werkzeuge für Modellierung, Animation, Simulation, visuelle Effekte und Rendering. Alexander N. Ostermann zeigt Ihnen in diesem Buch ganz praxisnah anhand eines ausführlichen Beispiels die Möglichkeiten dieser speziellen, aber auch sehr komplexen Software. Er beginnt bei den Grundlagen und erläutert zuerst, wo-rauf es schon bei der Vorbereitung eines 3D-Projektes ankommt. Nach einer grundlegenden Einführung in die Benutzeroberfläche von Maya wird Schritt für Schritt ein eigener Charakter von Kopf bis Fuß in Maya modelliert, texturiert, ein entsprechendes Animation Rig erstellt und das Skinning durchgeführt. Einer Vorstellung der wesentlichen Animationstools von Maya folgt die Animation des zuvor erstellten Charakters, der sich bewegt, spricht und Emotionen zeigt. Auch die Benutzung von Partikelsystemen (Dynamics) sowie die verschiedenen Arten der Lichtsetzung werden erläutert. Zuletzt zeigt das Buch die unterschiedlichen Methoden des Renderings sowie ihre jeweiligen Vor- und Nachteile. Der Autor erklärt alle Arbeitsschritte anhand vieler anschaulicher Abbildungen. Auch mögliche Alternativen zu seinem Vorgehen lässt er nicht unerwähnt. So erhalten Sie den besten Überblick über die umfangreichen Funktionen von Autodesk Maya und über einen perfekten Workflow in der 3D-Animation! Zum Download unter www.mitp.de/9717: Beispiele und Übungsdateien

Autodesk Revit Architecture 2018

Author: Detlef Ridder
Publisher: BoD – Books on Demand
ISBN: 3958455298
Format: PDF, Mobi
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Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand einer vollständigen Beispielkonstruktion sowie einzelner Demonstrationsbeispiele die typischen Befehle der Architektursoftware Revit 2018. Das Buch richtet sich insbesondere an Revit-Neulinge, die einen gründlichen praxisnahen Einstieg suchen. Bei Revit ist es besonders wichtig, die verschiedenen Befehlsoptionen und Bedienelemente über Beispiele kennenzulernen, weil bei deren Anwendung stets die Element-Eigenschaften und Typvorgaben sowie die Einstellungen der Optionsleiste und der Eingabeaufforderungen beachtet werden müssen, und damit vor allem viel praktische Übung erfordern. Mit dem Buch und einer 30-Tage-Revit-Testversion von der Autodesk-Homepage können Sie sofort beginnen und in Kürze Ihre ersten Grundrisse und Häuser erstellen. Die wichtigsten Vorgehensweisen werden sowohl mit einem vollständigen Projektbeispiel als auch mit vielen einzelnen Detailbeispielen erklärt und geübt. Am Ende eines jeden Kapitels finden Sie Testfragen mit dazugehörigen Lösungen im Anhang. Neben der traditionellen Konstruktionsweise für einzelne Stockwerke mit Wänden, Türen, Fenstern, Geschossdecken, Treppen und Dächern wird auch das konzeptionelle Design vorgestellt, das von der äußeren Formgestaltung ausgeht. Schließlich führt ein Beispiel in den Familieneditor ein, der die Erstellung eigener Architekturkomponenten erlaubt. Abschließend wird auch die Vorgehensweise bei der Gebäudetechnik an einem Beispiel aus dem Sanitärbereich gezeigt. Zum Download: Das Beispielprojekt für das Einfamilienhaus steht zum kostenlosen Download unter www.mitp.de/529 zur Verfügung.

Modeling and Simulation

Author: Hartmut Bossel
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3663108228
Format: PDF, ePub, Docs
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This book is the the English Language Version of the very successful German textbook, "Modellbildung und Simulation". It provides a self-contained and complete guide to the methods and mathematical background of modeling and simulation software of dynamic systems. Furthermore, an appropriate simulation software and a collection of dynamic system models (on the accompanying disk) are highlights of the book/software-Package.Dies ist die englischsprachige Ausgabe des sehr erfolgreichen Lehrbuches "Modellbildung und Simulation". Geboten wird eine vollständige Einführung in die Methoden der Simulation dynamischer Systeme, wobei auch der notwendige mathematische Hintergrund vermittelt wird. Außerdem ist eine Simulationssoftware Bestandteil des Werkes; auf der beiliegenden Diskette befinden sich ferner 50 Beispielsysteme ("Systemzoo"), die zur spielerischen Einübung der verwendeten Verfahren hilfreich sind.

3D Druck f r Dummies

Author: Kalani Kirk Hausman
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527687661
Format: PDF, ePub
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Dem 3D-Druck gehört die Zukunft und somit all jenen, die sich jetzt schon damit beschäftigen und entsprechende Geschäftsideen entwickeln. Kalani K. Hausman und Richard Horne liefern Ihnen dafür alle Informationen, die Sie brauchen: angefangen bei den unterschiedlichen Typen von 3D-Druckern über die verschiedenen Methoden des Modellentwurfs mittels Software, 3D-Scanner oder Photogrammetrie bis zu den Materialien wie Plastik, Beton, Wachs, Glas, Metall oder Schokolade. Lernen Sie die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten des 3D-Drucks kennen, ob im medizinischen Bereich (künstliche Organe, Prothesen), in der Herstellung von Waren wie Kleidung, Spielzeug und Möbeln oder sogar in der Lebensmittelindustrie. Drucken Sie Prototypen Ihres Produkts, um es vor der Produktion zu perfektionieren, und bauen Sie Ihren eigenen sich selbst druckenden 3D-Drucker!