Python for Kids

Author: Dan N.
Publisher:
ISBN: 9781542589451
Format: PDF, ePub
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This book is an exploration of the Python programming language, but it is a guide for kids. Of course, Python is a sweet programming language, and any kid will feel happy to code in Python. The book guides you on how to instruct the computer to reserve some memory variables for you to store some data. The Python command line can be used as a calculator. No, you don't have to open the calculator for the computer, but you will directly use the Python terminal to perform some mathematical expressions. This will be absolutely amazing to you! You will also learn how to play around with variables of different types. Imagine writing a program for doing some mathematical calculations on your behalf? This book guides you on how to do so using the various operators, including the modulus (%) operator. The computer can also make decisions on your behalf. You will also learn how to implement this in your programs. Computers can do the same task again and again, and the computer will not complain! Learn how to instruct the computer to do this, and you will not "hear" it complain. Learn to create your modules from scratch, and you will import them to your workspace. You can also give them to your friends for free use! The following topics are discussed in this book: - Installing Python - Python Variables - Python Operators - Decision-Making in Python - Loop Executions - Functions - Modules - Time and Date

Python kinderleicht

Author: Jason Briggs
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864919053
Format: PDF, ePub, Docs
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Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!

Teach Your Kids to Code

Author: Bryson Payne
Publisher: No Starch Press
ISBN: 1593276141
Format: PDF, Kindle
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Teach Your Kids to Code is a parent's and teacher's guide to teaching kids basic programming and problem solving using Python, the powerful language used in college courses and by tech companies like Google and IBM. Step-by-step explanations will have kids learning computational thinking right away, while visual and game-oriented examples hold their attention. Friendly introductions to fundamental programming concepts such as variables, loops, and functions will help even the youngest programmers build the skills they need to make their own cool games and applications. Whether you've been coding for years or have never programmed anything at all, Teach Your Kids to Code will help you show your young programmer how to: Explore geometry by drawing colorful shapes with Turtle graphicsWrite programs to encode and decode messages, play Rock-Paper-Scissors, and calculate how tall someone is in Ping-Pong ballsCreate fun, playable games like War, Yahtzee, and PongAdd interactivity, animation, and sound to their apps Teach Your Kids to Code is the perfect companion to any introductory programming class or after-school meet-up, or simply your educational efforts at home. Spend some fun, productive afternoons at the computer with your kids—you can all learn something!

Help Your Kids with Computer Coding

Author: DK Publishing
Publisher: Penguin
ISBN: 1465431020
Format: PDF, ePub
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Computer coding and programming are firmly back on the agenda as key skills for children to start learning, but parents may find it difficult to help them with the task and with their homework. Help Your Kids With Computer Coding is here to help. This is a unique step-by-step guide, perfect for kids and parents interested in computer programming and how computers work. It's no longer enough to just know how to use computer programs; kids need to know how a computer really works. Avoiding complicated computer jargon, Help Your Kids With Computer Programming uses simple, clear examples to show how programming works. Step-by-step explanations make the complex art of programming clear, teaching the basics of JavaScript, Python, and C++. It also builds to more advanced projects where children can begin to build their own games, apps, 3-D models, animations, and websites. Help Your Kids With Computer Coding is ideal for parents whose kids are taking their first steps into programming or are already interested and hungry to learn more.

Python for Kids

Author: Jason R. Briggs
Publisher: No Starch Press
ISBN: 1593274076
Format: PDF, Docs
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Introduces the basics of the Python programming language, covering how to use data structures, organize and reuse code, draw shapes and patterns with turtle, and create games and animations with tkinter.

Routineaufgaben mit Python automatisieren

Author: Al Sweigart
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864919932
Format: PDF, Mobi
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Wenn Sie jemals Stunden damit verbracht haben, Dateien umzubenennen oder Hunderte von Tabelleneinträgen zu aktualisieren, dann wissen Sie, wie stumpfsinnig manche Tätigkeiten sein können. Wie wäre es, den Computer dazu zu bringen, diese Arbeiten zu übernehmen? In diesem Buch lernen Sie, wie Sie mit Python Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Programmiererfahrung brauchen Sie dazu nicht: Wenn Sie einmal die Grundlagen gemeistert haben, werden Sie Python-Programme schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben für Sie abarbeiten: • eine oder eine Vielzahl von Dateien nach Texten durchsuchen • Dateien und Ordner erzeugen, aktualisieren, verschieben und umbenennen • das Web durchsuchen und Inhalte herunterladen • Excel-Dateien aktualisieren und formatieren • PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln • Erinnerungsmails und Textnachrichten verschicken • Online-Formulare ausfüllen Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie durch jedes Programm und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern Sie dazu auf, die Programme zu verbessern und Ihre Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit Aufgaben, die auch ein gut dressierter Affe erledigen könnte. Bringen Sie Ihren Computer dazu, die langweilige Arbeit zu machen!

Hello World

Author: Warren Sande
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 3446438149
Format: PDF, Docs
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HELLO WORLD// - Alle Erklärungen der Konzepte in einfacher Sprache - Sehr viele Bilder, Cartoons und lustige Beispiele - Umfassende Fragen und Aufgaben zum Üben und Lernen - Farbig illustriert In diesem Buch lernst Du, mit dem Computer in seiner Sprache zu sprechen. Willst du ein Spiel erfinden? Eine Firma gründen? Ein wichtiges Problem lösen? Als ersten Schritt lernst Du, eigene Programme zu schreiben. Programmieren ist eine tolle Herausforderung, und dieses Buch macht Dir den Einstieg leicht. Diese neue Ausgabe von Hello World! zeigt Dir in einfacher und ansprechender Weise die Welt der Computerprogrammierung. Warren Sande hat es gemeinsam mit seinem Sohn Carter geschrieben, und sie haben sich auch viele lustige Beispiele ausgedacht, mit denen Du prima lernen kannst. Das Buch wurde von Pädagogen überarbeitet und eignet sich für Kinder genauso wie für ihre Eltern. Du brauchst keine Programmierkenntnisse mitzubringen, sondern nur zu wissen, wie man einen Computer bedient. Wenn Du ein Programm starten und eine Datei speichern kannst, reicht das schon! Hello World! arbeitet mit Python. Diese Programmiersprache ist besonders leicht zu erlernen. Mit den humorvollen Beispielen lernst Du die Grundlagen des Programmierens kennen, wie z.B. Schleifen, Entscheidungen, Eingaben und Ausgaben, Datenstrukturen, Grafiken und vieles mehr. AUS DEM INHALT // Speicher und Variablen // Datentypen // GUIs – Grafische Benutzeroberflächen // Immer diese Entscheidungen // Schleifen // Nur für dich – Kommentare // Geschachtelte und variable Schleifen // Listen und Wörterbücher // Funktionen // Objekte // Module // Sprites und Kollisionserkennung // Ereignisse // Sound // Ausgabeformatierung und Strings // Das Zufallsprinzip // Computersimulationen

Coding for Parents

Author: Frazer Wilson
Publisher: Sterling
ISBN: 9781454925675
Format: PDF, ePub, Mobi
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Offers a practical guide to elementary and intermediate computer programming intended to give parents enough background to help their children with their coding homework.

Hello World

Author: Warren Sande
Publisher: Manning Publications
ISBN: 9781617290923
Format: PDF, Kindle
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Presents a guide for beginners on the fundamentals of computer programming using the Python language.