Role Playing Game Studies

Author: Sebastian Deterding
Publisher: Routledge
ISBN: 1317268318
Format: PDF, Kindle
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This handbook collects, for the first time, the state of research on role-playing games (RPGs) across disciplines, cultures, and media in a single, accessible volume. Collaboratively authored by more than 50 key scholars, it traces the history of RPGs, from wargaming precursors to tabletop RPGs like Dungeons & Dragons to the rise of live action role-play and contemporary computer RPG and massively multiplayer online RPG franchises, like Fallout and World of Warcraft. Individual chapters survey the perspectives, concepts, and findings on RPGs from key disciplines, like performance studies, sociology, psychology, education, economics, game design, literary studies, and more. Other chapters integrate insights from RPG studies around broadly significant topics, like transmedia worldbuilding, immersion, transgressive play, or player–character relations. Each chapter includes definitions of key terms and recommended readings to help fans, students, and scholars new to RPG studies find their way into this new interdisciplinary field.

Die Kunst des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Format: PDF
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

LARP Geschlechter rollen

Author: Muriel Algayres
Publisher: Zauberfeder Verlag
ISBN: 3938922974
Format: PDF, Kindle
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Fragen rund um Geschlecht, Gender und Sex stehen im Fokus des zehnten Sammelbands zur Live-Rollenspiel-Konferenz MittelPunkt. Autorinnen und Autoren aus unterschiedlichen europäischen Ländern stellen kritische Bestandsaufnahmen und Analysen des gegenwärtigen Status quo der Diskussion um Gender, geben Erfahrungsberichte sowie theoretische Grundlagen zu Geschlechtsdarstellung, Sexismus und Feminismus im Larp. Zusammengestellt und aufbereitet anlässlich der Live-Rollenspiel-Konferenz MittelPunkt 2018.

Forum Based Role Playing Games as Digital Storytelling

Author: Csenge Virag Zalka
Publisher: McFarland
ISBN: 1476635269
Format: PDF
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When people hear the term "role-playing games," they tend to think of two things: a group of friends sitting around a table playing Dungeons & Dragons or video games with exciting graphics. Between those two, however, exists a third style of gaming. Hundreds of online forums offer gathering places for thousands of players--people who come together to role-play through writing. They create stories by taking turns, describing events through their characters' eyes. Whether it is the arena of the Hunger Games, the epic battles of the Marvel Universe or love stories in a fantasy version of New York, people build their own spaces of words, and inhabit them day after day. But what makes thousands of players, many teenagers among them, voluntarily type up novel-length stories? How do they use the resources of the Internet, gather images, sounds, and video clips to weave them into one coherent narrative? How do they create together through improvisation and negotiation, in ways that connect them to older forms of storytelling? Through observing more than a hundred websites and participating in five of them for a year, the author has created a pilot study that delves into a subculture of unbounded creativity.

Digital Make Believe

Author: Phil Turner
Publisher: Springer
ISBN: 3319295535
Format: PDF, ePub, Mobi
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Make-believe plays a far stronger role in both the design and use of interfaces, games and services than we have come to believe. This edited volume illustrates ways for grasping and utilising that connection to improve interaction, user experiences, and customer value. Useful for designers, undergraduates and researchers alike, this new research provide tools for understanding and applying make-believe in various contexts, ranging from digital tools to physical services. It takes the reader through a world of imagination and intuition applied into efficient practice, with topics including the connection of human-computer interaction (HCI) to make-believe and backstories, the presence of imagination in gamification, gameworlds, virtual worlds and service design, and the believability of make-believe based designs in various contexts. Furthermore, it discusses the challenges inherent in applying make-believe as a basis for interaction design, as well as the enactive mechanism behind it. Whether used as a university textbook or simply used for design inspiration, Digital Make-Believe provides new and efficient insight into approaching interaction in the way in which actual users of devices, software and services can innately utilise it.

Das Minecraft Server Buch

Author: Timothy L. Warner
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864918472
Format: PDF, ePub
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Auf deinem eigenen Minecraft-Server online mit Freunden spielen - das geht einfacher, als du denkst! Mit diesem Buch lernst du, wie du deinen eigenen Multiplayer-Minecraft-Server aufsetzt und betreibst, mit Mods erweiterst und sogar, wie du Geld mit ihm verdienst. Du beginnst mit einer lokalen Installation des Original-Minecraft-Servers und eignest dir so Grundkenntnisse der Kommunikation mit anderen Spielern, der Serververwaltung und des Netzwerkens an. Nach einem kurzen Ausflug in Mojangs Realms machst du dich mit Installation und Betrieb eines Spigot-basierten Minecraft-Servers vertraut, den du mit Plugins ganz nach deinem Geschmack gestaltest. Schließlich suchst du dir einen guten Minecraft-Hoster und mietest und konfigurierst deinen ersten richtigen Online-Server. Damit aus gelegentlichen Besuchern deines Servers treue Fans werden, lernst du auch, was einen guten Minecraft-Admin ausmacht: du baust deinen Spielern ein komfortables Spawn-Areal, schützt sie vor Griefing und bietest ihnen interessantes Gameplay (etwa Portale zur Teleportation zwischen Welten). Schließlich erfährst du, wie du im Einklang mit Mojangs Lizenzbedingungen Geld mit deinem Minecraft-Server verdienen kannst - durch Sponsoring, kostenpflichtige Items oder Werbung.

The Walking Dead 3

Author: Robert Kirkman
Publisher: Heyne Verlag
ISBN: 3641112923
Format: PDF, ePub, Mobi
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Es gibt kein Entkommen! Wie lebt man weiter nach dem Untergang der Welt? Während die Toten auferstehen und als blutrünstige Bestien umherziehen, kämpfen die letzten Menschen ums nackte Überleben. Im kleinen Südstaatenstädtchen Woodbury hat ein Mann, der sich Governor nennt, ein rücksichtsloses Regime errichtet und hält Menschen wie Tote gleichermaßen in Schach. Doch dann begeht er einen Fehler, der ihn nicht nur die Macht, sondern alle anderen das Leben kosten könnte ...

Dungeons and Dragons Art and Arcana

Author: Michael Witwer
Publisher: Ten Speed Press
ISBN: 0399580956
Format: PDF, ePub
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An illustrated guide to the history and evolution of the beloved role-playing game told through the paintings, sketches, illustrations, and visual ephemera behind its creation, growth, and continued popularity. From one of the most iconic game brands in the world, this official DUNGEONS & DRAGONS illustrated history provides an unprecedented look at the visual evolution of the brand, showing its continued influence on the worlds of pop culture and fantasy. Inside the book, you’ll find more than seven hundred pieces of artwork—from each edition of the core role-playing books, supplements, and adventures; as well as Forgotten Realms and Dragonlance novels; decades of Dragon and Dungeon magazines; and classic advertisements and merchandise; plus never-before-seen sketches, large-format canvases, rare photographs, one-of-a-kind drafts, and more from the now-famous designers and artists associated with DUNGEONS & DRAGONS. The superstar author team gained unparalleled access to the archives of Wizards of the Coast and the personal collections of top collectors, as well as the designers and illustrators who created the distinctive characters, concepts, and visuals that have defined fantasy art and gameplay for generations. This is the most comprehensive collection of D&D imagery ever assembled, making this the ultimate collectible for the game's millions of fans around the world.

Gamify your Life

Author: Jane McGonigal
Publisher: Verlag Herder GmbH
ISBN: 3451802848
Format: PDF, Mobi
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Nach einem schweren Unfall hatte die Spieledesignerin Jane McGonigal bereits mit dem Leben abgeschlossen. Doch durch ihren starken Willen befreite sie sich von Depressionen und Suizidgedanken und entwickelte aus ihren Erfahrungen ein Spiel. Ihr selbst hat es geholfen und auch viele andere haben sich bereits glücklich gespielt. Dieses Buch zeigt, wie Spiele helfen können, extreme Stresssituationen zu bewältigen, persönliche Herausforderungen zu meistern und mit Traumata umzugehen.

Cathy s Book

Author: Sean Stewart
Publisher: BASTEI LÜBBE
ISBN: 9783833938009
Format: PDF, ePub, Mobi
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Kann das Leben eigentlich noch viel schlimmer werden? Ja, es kann! Nicht nur dass Cathys Vater völlig unerwartet stirbt, sie in der Schule total die Probleme hat und ihre beste Freundin sauer auf sie ist ═ jetzt macht auch noch ihr Freund Victor mit ihr Schluss! Cathy ist verzweifelt. Doch dann entschließt sie sich, nach den Gründen für Victors Entscheidung zu suchen. Aber anstatt Antworten zu finden, tun sich für Cathy nur noch mehr Fragen auf: Was zum Beispiel hat der seltsame │Mückenstich╩ zu bedeuten, die nachdem sie bei Victor eingeschlafen war, plötzlich auf Cathys Arm auftaucht? Wieso ist Viktor mit knapp 20 Jahren dermaßen vermögend und arbeitet trotzdem als einfacher Laborassistent in einer BioTech-Firma? Welche Verbindungen hat er zu den Menschen, die Cathy in Chinatown trifft und die ihn offenbar gut kennen? Gemeinsam mit Cathy betritt der Leser eine Welt, in der viele Dinge nicht so sind, wie sie auf den ersten Blick scheinen! Der besondere Clou: Das Buch enthält Briefe, Fotos, Tagebucheintragungen sowie Randnotizen der Protagonistin, Telefonnummern (die der Leser tatsächlich anrufen kann!) und Internetadressen, mit deren Hilfe ein aufmerksamer Leser den Geheimnissen auf die Spur kommen kann ┤ │Wenn du nicht Emma heißt, leg dieses Buch schnell wieder weg, halt dich fern - und niemandem wird was geschehen! Emma - ich weiß, das alles klingt verrückt. Du (und Mom!), ihr werdet euch natürlich fragen, wohin ich verschwunden bin und wann ich zurückkomme. Deshalb hinterlasse ich dir das ganze Beweismaterial - nur für den Fall, dass mir etwas zustößt und ich nicht zurückkomme. Sieh dir alle Details in meinem Tagebuch genau an. Ruf die Telefonnummern an. Geh auf die Web-Seiten. Aber wenn du nicht enden willst wie ich ("kein Land in Sicht"), dann darfst du niemandem davon erzählen. Mach dir um mich keine Sorgen. Ich komme schon zurecht (glaub ich). Hey, vielleicht ist das der Anfang meines neuen Lebens. Ganz sicher ist es das Ende meines alten. Ruf mich an! Love, Cathy╩