Visualization Modeling and Graphics for Engineering Design

Author: Dennis K. Lieu
Publisher: Cengage Learning
ISBN: 1305537688
Format: PDF, ePub, Mobi
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Created for the next generation of engineering professionals, VISUALIZATION, MODELING, AND GRAPHICS FOR ENGINEERING DESIGN, Second Edition, combines coverage of traditional drafting essentials and the cutting-edge technology and methods today's professionals need to master for career success. This versatile text provides a strong grounding in fundamentals including core design skills, geometric dimensioning and tolerancing, sketching and drawing, and industry- and discipline-specific applications, even while recognizing how computers have enabled visualizing and modeling techniques that have changed the engineering design process. Working from this modern perspective, the authors explore critical process phases such as creative thinking, product ideation, and advanced analysis, as well as problem solving, collaboration, and communication skills essential for today's engineers and technicians. In addition to numerous updates to reflect the latest technology and trends, the Second Edition of this groundbreaking text features a more streamlined presentation, with a mix of printed and online chapters and a highly modular structure that make it easy to customize coverage for specific courses or interests. Important Notice: Media content referenced within the product description or the product text may not be available in the ebook version.

An Introduction to Visualization Modeling and Graphics for Engineering Design Book Only

Author: Dennis Lieu
Publisher: Delmar Pub
ISBN: 9781111321802
Format: PDF
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"The ability to think of systems that never were and to design devices to meet the changing needs of the human population is the purview of the engineering professional. Visualization, Modeling, and Graphics for Engineering Design was written from the ground up to take a brand-new approach to graphic communication within the context of engineering design and creativity." (from the Preface) Supplemental chapters include: 2-Dimensional Drawing; More Working Drawings; Linkages, Cams, Gears, Springs, and Bearings; Welding; Descriptive Geometry; The Internet and World Wide Web. To purchase go to www.ichapters.com At www.iChapter.com, students can select from over 10,000 print and digital study tools, including the option to buy individual e-chapters and e-books. The first e-chapter is FREE!

The Design of Everyday Things

Author: Norman Don
Publisher: Vahlen
ISBN: 3800648105
Format: PDF, Docs
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Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“

Die Kunst des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Format: PDF, Kindle
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Verbrennung

Author: Jürgen Warnatz
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3642979475
Format: PDF, ePub, Docs
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