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第713章 《半条命》游戏截

博客系统的概念让马科斯等人也有所触动,在杨云说完大致概念后,马科斯想起来一个人:“美国的强尼巴格好像提出过类似的概念,应该是在去年,对,我很确定。在去年圣诞节期间,我收到美国朋友的一封电子邮件,里面有一个这样的小型讨论会通告,我简单了解过他的博客宣传理论,但没有深入接触。”

杨云并不在乎谁是强尼巴格,对他来说,博客只是一个顺应时代的工具,如果只是想要发点日志,吐槽一下心情,更新一下说说状态,他完全可以开放longchat软件中的个人空间功能,给每个用户开放**的个性展示区,一样能达到他自己想要玩一玩大v瘾的目的。

话说回来呢,在博客即将火热的这几年,如果不沾点高新技术的边,追追潮流,龙腾也不好意思说自己是专业的it企业,在什么年代做什么样的事情,最多稍微提前一点点,这就是杨云对非游戏专业之外其他事情的态度,博客不能错过,但并非唯博客论,仅此而已。

“马科斯,如果你对这个新概念有兴趣的话,是否愿意在你的工作之余去了解博客的运营呢?比如让强尼巴格来帮你的忙,让我们一起做成全世界最知名的博客网站?”杨云笑着问了一句。

马科斯有些惊讶,不过他差不多已经适应了杨云的这种做事和说话方式,耸耸肩回答道:“如果老板你愿意支付我工作之余的加班费,我当然愿意了!”

一屋子人轻笑。杨云大手一挥:“没问题!但是,请先帮我把《cs》做好。谢谢!只要你们能处理好《cs》这个项目的一揽子推广计划,我给你们每个人放一个月的带薪长假。然后你们爱干什么自己感兴趣的项目都可以随意!”

可惜这么好的事,竟然没有人欢呼雀跃,在场诸人一个个反而都沉默起来,面露难色。

“难道这个计划有问题吗?”杨云也感觉到这里面的不对劲。

马凉抬头看了看杨云,小声说道:“杨总,《cs》项目碰到了劲敌,我们好像慢了一步……”

嗯?杨云面色一冷:“什么意思,说清楚点!”

“id软件公司一直都在出售他们的quake1商业游戏引擎,但是《雷神之锤1》游戏与我们的《特种部队》相比较。在全世界范围内就不算是特别优秀的产品了。所以即使他们的quake1引擎是比较成熟的商业游戏引擎,但真正卖出去的并不多,相反很多人都在向我们咨询能否得到我们的授权。”马凉道。

“对没错,这我都清楚,只要《cs》做出来,我会向全世界开放游戏引擎商业授权的,到时候他们的游戏引擎会卖的更加困难。”杨云点头。

“问题就出在这里,我们这几年在研发《特种部队》以及后续《cs》时,一直都很关心id的发展。我们也曾经提出要收购id,但是被他们拒绝了,ea也仅仅是id的战略合作伙伴,而不是id的老板。我们一直以为id会坚持自己的路线不动摇,他们肯定是不甘心将自己的心血贱价出售的。”马凉神色有些黯淡。

“莫非id现在改性,出售了公司?我怎么不知道?”杨云有些不敢相信。要真是这样,那这个id公司也太那个了吧!

“额。这是4月份才出来的消息,id软件被雪乐山公司以250万美元收购。更不好的消息是,雪乐山这个突然蹦出来的公司似乎非常有钱,他们整整筹备了一年时间收购id,在一年前就拿到quake引擎,4月份刚刚收购完id,就宣布了他们的quake引擎升级结果。”

杨云听到这里,头皮都要炸开了,id,雪乐山,一年时间的准备,quake游戏引擎升级,他有些紧张地问道:“这个升级quake引擎的企业,是雪乐山自己,还是其他公司?是不是叫valve?”

马凉重重点头:“sierra,valve,这些几乎从来没有出现在我们视野中的游戏公司,将id公司的quake引擎进行了翻天覆地的改进变化,他们正在制作一款名为《half-life》的游戏,我们已经看到游戏贴图了,与我们的《cs》几乎一模一样……”

这个消息确实震惊了杨云,他可是深知维尔福(valve)和雪乐山(sierra)公司的厉害,另外还有美国动视(activision),暴雪娱乐(blizzard),维旺迪(vivendi),这些欧美公司盘根错节的关系实在是太复杂,不是你收购我就是过两年我反过来收购你,但不可否认他们的实力强大,尤其是动视在收购暴雪后成为全球最大的第三方视频游戏发型商,取代了ea的位置。

杨云现在有一种感觉,那就是他根本无法左右历史的发展,比如说他将《红色警戒》抢先开发出来,可是ea与西木头仍然掌控着《命令与征服》这个系列,虽然他们市场份额不多,但也有一些忠实粉丝支持。

再比如说现在制作《cs》,杨云自己是没有《cs》源代码的,他会玩但不知道底层代码,而且他也没有与历史上的《cs》一样,去购买id的quake引擎,去改进,去创新等等,他要做《cs》,只能自己开发,采用龙腾自己的技术开发。

id他买不下来,quake引擎他无法阻挡进入市场,雪乐山他想买但别人不卖,ea他也想买可这同样是不可能的,就连valve这种250万美元就能搞定的小公司,原来打算自己抢先推出《cs》了直接挤兑valve无法生存,没想到竟然在自己眼皮子底下被雪乐山给抢走了,雪乐山竟然还将id与valve联合起来共同开发《half-life》,这让杨云大为恼火起来。

《half-life》不就是半条命吗?《cs》就是半条命的一个mod,这研发了两年,竟然还是成了第二个《红色警戒》和《命令与征服》!

最为关键的是,《红色警戒》是《命令与征服》的资料片,但是《cs》是《half-life》的mod,这是本质上的差别,前者可以看成是两个不同的**游戏,而后者是几乎完全一样的框架和平台载体。

“我明白了,你们现在遇到的难题就是,似乎我们两家采用不同的技术,做出来的游戏是一样的效果,但是雪乐山他们的游戏似乎更有发展潜力,我们的《cs》好像还不具备与对方竞争的实力,对吧?”杨云很快就想明白了这些关系。

众人点头,马凉继续为难道:“还有,从他们公布的游戏截图和简单mod视频演示来看,他们的进度似乎更快一点,技术这方面我们两边相差无几……”

杨云无语了,他这时候甚至有些恼火,去年就启动了《cs》项目组,可是中间碰到了dc上市,需要制作大量的128位游戏补充游戏库,还有几款网络游戏的设计,官网设计,各种事情都挤压在一起,将程序员们已经压榨到极限了。

龙腾是一个高速发展的游戏公司,全球累计起来大约有1000名员工,其中75%是程序员,平均每个员工创造的价值是全球it企业最高的。

但是接近八百个程序员分布在家庭电视游戏硬件,大量的视频游戏软件,掌机,街机硬件,pc游戏,网络游戏,视频制作,电脑动画制作等各个领域。

杨云今天一个想法喊来张国强和马凉分出一部分人手,明天一个创意又喊来张国强和马凉又分出一部分人手,即使每年都在补充程序员,但确实导致了公司研发进度越来越慢,连暴雪现在制作《魔兽争霸3:混乱之治》都是挤出来的人,老外们被迫适应了中国的加班氛围。

龙腾是大而全,什么游戏都有,庞然大物反倒效率低下,sierra,valve,id,他们公司小,船小好调头,进攻更是集中力量强攻一点,《half-life》的速度当然会比龙腾《cs》快很多。

“给我拨通杨战的电话!”杨云想到这里,有些气愤了,这么大的事情,他们战略部门竟然一点警示之心都没有?

马凉安排人去做,同时他悄悄提醒道:“上个月他新婚蜜月,还是您亲自批准的……id软件和雪乐山他们宣布收购消息时,就是一周以前,我们一听说消息,就给您通报了……”

杨云想起此事,哑口无言,他捶了一下桌面,事情就是这么巧,自己的人刚刚有所松懈,竞争对手就呼啸而至,打了自己一个措手不及。

“算了,别打了,事已至此,我们还是来想想该怎么应对!”

杨云左手撑着下巴,右手指尖在桌面上轻轻敲着,属下们都不敢出言打断他的思考,同时自己也在暗自琢磨,龙腾该如何摆脱困境。(未完待续。。)