那是一张卡片!
没有每开必出的新手药剂包,也没有其他的装备或者道具,这次的木质宝箱,直接飞出了一张扑克牌大小周围缭绕着灰色力量的卡片。
虽说散发的光芒和力量属性都不同,卡片上刻印的符文也完全不一样,但拥有类似东西的胡司明,还是迅速弄明白了它是什么。
【不死卡片·复仇】
不死亡灵系列的普通卡片之四。
激发后,立即对敌人造成随机的50-100点魔法伤害,最大施法距离500。作为复仇的代价,自己也会承受相同的伤害。复仇的反伤不会导致施法者本人死亡,至少保留1点生命值。
使用者本身不消耗魔力,但卡牌激发后需要120秒的再充能时间。
注:校长制作的另一套小玩意,集齐四张卡片后,可以融合成一张随机的高级卡牌。卡片本身不占用装备位,放置储物栏中即可使用。同系列的不同卡片,或者不同系列的卡片,连续使用时有至少10秒的公共CD。
是跟暗月系列卡片有同等地位的另外一个系列卡片!
最初得到的漩涡卡,是胡司明入校时从隐藏奖励美酒节的礼物中开出来的。从这个意义上讲,胡司明能从普通木宝箱中开出稀有的隐藏奖励,应该是相当幸运的了。可是,这张不死系列的复仇卡,效果却让他有点无语。
同时对敌人和自己造成相同的伤害!
这种单纯的耗血手段,跟不用有什么区别?
胡司明的生命值虽然已经达到了337点,比普通新生是高了不少,但也绝对不能说肉。随便来个大一级的复读生,血量都只多不少。跟那样的对手拼血,简直就是自寻死路。与其弄出这样一张卡片,还不如开出其他的东西呢。就像第二次统考中遭遇的那样,能开出那个弓手有的飓风卡也不错啊。
总感觉,这玩意有些鸡肋的样子。
不过,想到自己手中的那张漩涡卡,胡司明犹豫一下,还是决定先收回这个评价。最初获得漩涡卡的时候,因为冷却时间特别长,胡司明也多少有点轻视。可后来在实战中用过后才发现,那张不耗魔的漩涡卡作用极大。这张复仇卡,会不会也比看上去更好用呢?
再三审视了这张灰色卡片的属性后,胡司明陷入了沉思。
最大施法距离500,意味着追杀的时候可以使用。若是对方血量不多,倒是有机会用复仇卡一击必杀。但是,胡司明获得怀特的左腿后,移动速度已经高达290点。正常情况下,大一级学员里已经很少有人能跑过他。这个追杀功能,只能说聊胜于无。
或许,后面追加的那句说明更有用:复仇的反伤不会导致施法者本人死亡。
在刀塔系列的英雄技能中,有类似说明的不止一个。比如剧毒术士的大招,就不会致死;又或者半人马酋长的双刃剑,对自己造成的反伤同样也不会致死,至少会给自己保留1点生命值。这意味着,如果胡司明被打到没血,敌人血量又恰好在100点以下的时候,他可以考虑赌一把。
运气好了,爆出一个100点的复仇伤害上限,直接就可以翻盘!
琢磨到这个用法,胡司明有点把握到这个复仇卡的价值了。可就算这样,这东西使用的条件和环境仍旧很苛刻,究竟好用不好用,他也说不准。相比于这种杀敌一千自损一千的玩意,胡司明宁可开出常规一点的东西,比如新生药剂包加一件低级宝物。前者必出的小型经验药水,可以提供100点经验,让胡司明一举突破到LV5。
之前的升级过程中,一直没有加属性,也没有其他额外奖励。LV5这个关键的等级,胡司明有预感,一定会出现什么。但很可惜,随机的宝箱奖励就是不受控制的。
明明距离LV5只差不到100点经验,宝箱却偏偏开出了一个本应该很有价值但看上去却没那么大用的复仇卡片,让胡司明也是有些无奈。而且,多了这样一件道具后,他的十格储物栏已经越发紧张。
漩涡卡复仇卡小药膏微弱法力药水侦察守卫黑暗沙蝎的木雕等,光这些就占了六七格,这还不算什么食人魔的心脏狮身人面信使英雄的灵魂石等。就算胡司明把暂时用不到的东西统统放在自己公寓单间,五件装备和两件饰品也全部装备上,空闲的储物栏也只有三个。
随便打到点新东西,就没地方放了。
“希望升到LV5后,能够扩大一下储物栏吧。”
……
就在这又多了一样手段的情况下,胡司明做好了迎接预演战的准备。
虽说预演战的具体模式还不清楚,但已经透漏出的消息中,预演战是一个考验个人综合能力的战场,而且是单人进行的。学员不用担心有任何其他人干扰,也不用担心有菜鸡队友拖后腿,可以尽情的发挥。
因为这场预演战至关重要,再加上不少准备招人的社团在背后推波助澜,合并后的班级弥漫着紧张的气氛。一些有自知之明的还好,知道自己实力不够争夺前两名,大致还能保持冷静。但凡有点希望的,基本上都摆出了一副尽力去争抢的模样。胡司明跟言少欧互相祝福后,也暗暗下定了决心。
然后,银色的传送光芒出现,将二十名学员全部拉进了预演战的战场。
“大一学级,十二月预演战开始!”
“本场预设地形:破碎群岛。”
“场景描述:这是一处位于浅海的岛屿,岛上有着丰富的晶矿资源,但也有着危险的魔物和鱼人部落。你乘坐的船队因为风暴,意外搁浅到其中一处小岛上,一同获救的还有几个人族农民。但不幸的是,隐藏在岛屿附近的鱼人生物已经发现了你们,很快就会发起袭击。”
“战役目标1:建立一座前哨基地,防御鱼人即将发起的进攻。”
“战役目标2:搜索你所在的岛屿,并且找到地精船坞,雇佣一支舰队。”
“战役目标3:在下一次风暴到来前,摧毁相邻岛屿上的鱼人部落,搭乘地精战舰返航。”
“当前战役完成度:0%。”
“完成战役目标1,并至少挡住鱼人三次大规模进攻,将获得预演战的排名资格。坚守时间越长战役完成度越高战役总积分越高,综合评定的名次也越高。综合评定的前两名,将获得大一学级的班级代理人资格。”
“预演战的奖励将在战役完成后结算,所有获得预演战排名资格的学员,将获得木质宝箱×1+‘辨识之眼’特殊能力的奖励。其中,战役完成度越高,木质宝箱的品阶也越好。”
大段关于预演战的提示出现后,胡司明进入了个人的战场。
才刚恢复知觉,胡司明的耳边就传来了哗啦啦的海浪声,还有那种海边特有的略带咸腥味的湿润海风。入眼打量,他一个人站在长满了五彩珊瑚和椰子树的小岛上。小岛的深处,透过椰子树丛,隐约可以看到上古遗留下来的破败神殿建筑。历经了风吹雨打的巨大石柱上,已经遍布了翠绿色的青苔。仔细听的话,隐约还可以听到里面若有若无的怪物尖啸声。
一波海浪涌了上来,裹挟着大量的破碎木板和木桶,提醒了胡司明的处境——他现在正在小岛的沙滩上。
此时,百余米外的帆船已然在风暴中损毁,大半沉入了海底。
“战役类的场景吗?”
胡司明瞄了一眼三个战役目标,心里大致有了底。就在这个时候,战场提示再度出现:距离预演战正式开始还有30秒钟。