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第354章 拳头

“好了好了,你们先停一下,我想到了一个给人觉得还算很不错的名字,你们参考一下啊~”

听到离原这么说,正讨论得万分激烈,并且看样子还已经随时准备动手的一群人安静了下来。

他们有点好奇之前还头疼不已的离原咋突然说想到一个好名字了。

难不成是他们几个说的某一个?

想到这里,众人的眼睛都亮了一下。

这可是有可能会千古留名的好机会啊~

以后别人问起那个英雄联盟公司的名字是谁取的,那要是回答说是自己取的,得多有面子啊?

况且这样以后给自己的儿子或者孙子那些吹吹流弊,说相当你你爸爸或者你爷爷是多么厉害,现在你继承的个全英雄全皮肤的英雄联盟账号那家游戏公司的名字就是我取的等等......

一时间,像袁小华这种脑补能力强一点的人,脑海里都开始幻想这一幕了。

结果离原却吐出了一个他们没有丝毫印象的名字来。

“拳头,我决定我们公司就叫拳头游戏公司~”

“拳头?”

在场的所有人都被这个名字给.....

好吧,他们下意识的觉得这个名字真的不咋地,并没有被震慑住。

只是觉得离原老半天就想出这个名字来,隐隐约约有点失望。

拳头?

这名字有点普通了吧~

一时间,会议室里的场面竟然有点小尴尬。

看着一脸怪异表情,然后都不说话的众人,离原就奇怪了。

“不是,你们这是什么表情啊?这个名字不好听吗?还是怎么滴?”

被离原这么一问,众人你看看我,我看看你的,就是不知道该怎么说。

最后还是袁小华硬着头皮说道:“那个......老大啊,这,这名字,稍微有点那什么,有点普通了吧?”

袁小华这么一说,其余众人疯狂点头。

包括以往一向以离原为主的老季此时也是觉得袁小华说的有道理。

“对啊,老大,主要是这个名字在国内应该有人用的,虽然没什么知名的公司叫拳头,但肯定是有的,到时候注册啊,商标啊什么的也是麻烦啊~”

季林这时候也开始劝说了起来,不过他是属于那种用事实说话的,不是直接说不好听什么的。

同时他的话也是引起众人一阵附和。

看到这里,离原有那么一丢丢的无奈。

他知道季林说的是实话,因为他早前想名字的时候就想到过要不要叫拳头,然后去查过一次发现确实有一家公司叫拳头的,并且商标也注册了,虽然和原本拳头游戏的那个商标不同,但是这种手势类的如果不是区别不大的话,很难把同类型的通过审核。

所以在查到之后离原都准备放弃拳头这个名字了。

结果今天他才想起来,那家公司好像很小,而且每年的利润,甚至是营业额还赶不到现在英雄联盟随便出一个皮肤挣的钱多,这下子离原的心思就活泛起来了。

我直接买过来不就好了?

公司的商务部又不是吃白干饭的,到时候只要把授权收购的金额稍微提高一点,双方可以说是皆大欢喜了。

然鹅谁知道外面的问题可以解决了,内部却是被反对了。

虽然离原也可以直接拍板决定,但大家都是公司元老,这种事情还是要得到大家的一致认同为好。

再说凭借他的三寸不烂之舌,离原相信自己能说服他们。

“咳咳,名字和商标那些先放一边,这种事情好解决。”

“你们想一想,拳头这个名字虽然咋一听有点土里土气的,但拳,是人的五只手指握起来之后才可以叫拳头,代表着团结,通力合作的意思;而我们的英雄联盟不正是当初大家一起合作通宵赶班完成的结果么?”

“再加上未来我们也是一个整体,拳头刚好我们这个整体在以后一起在游戏道路上披荆斩棘,也意味着我们想在游戏行业做出一番事业的拳拳之心。”

“还有啊,我们公司,英雄联盟以及玩家这三者之间,那都是紧密联系的,取一个拳头那不是刚刚好么。”

说完这些,看着目光逐渐呆滞的众人,离原觉得这一次自己这个比实在是装得完美。

不仅维护了自己的“高人形象”,还狠狠地展现了自己的“文化底蕴”。

当然,他肯定不会说这些都是他前世当初在论坛上瞎逛时看到的。

挂逼会给别人说自己是挂逼么?

和离原的轻描淡写,胸有成竹不同。

会议室的其他人就有点不淡定了。

刚开始他们还想反驳来着,但是听着听着特么突然觉得离原说得居然还有点道理。

这个发现让他们悚然一惊。

“咳咳,那个……我觉得老大说得有道理!”

最先叛变的是袁小华这厮。

无视了刘园园为首的几人的怒视,袁小华站起来说道:“大家好好想想,叫拳头总比叫什么腾讯啊、新锐啊、天雷啊什么的要好一些嘛;之前我们决定拳头这个名字有点土气,但是从老大这个立意出发,那完全就不俗了啊~”

“再说拳头他土,也代表着接地气嘛,也就意味着更容易被玩家们记住啊!”

经过袁小华这么一助攻,其他人也有点动摇了。

这小胖子说的……好像也有点道理啊~

现在再一想,拳头这名字更有道理了。

嘶……

离原敲了敲桌子,继续接着袁小华的点说道:“小胖说的有道理,正是因为拳头这个名字容易被玩家记住,所以我们公司才快速的能从:原来英雄联盟后面的公司叫拳头,转变成——拳头游戏公司的英雄联盟。”

“虽然咋一看而这区别不大,但明显可以看出后者的重心在拳头,前者则只是在英雄联盟,公司反而成了附带品了。”

“这样一来对公司的口碑和形象建立就没有那么好那么快了。”

“所以,综合这些点,我觉得叫拳头就十分的合适了。”

“当然,你们要是还能有类似拳头这种各方面都很合适的名字,也可以提出来大家一起参考参考嘛,我这个很闵主的~”

前面那些话还好,最后那句话说得其他众人直翻白眼。

不过翻白眼归翻白眼,现在他们心里还是挺认同拳头这个名字的。

就像离原最后说的那样,有些游戏公司确实面临着那样的窘境。

就是游戏很火,但游戏的制作公司就没几个玩家记住的。

除了那些刻意去记名字的铁粉,不然谁会去在意这游戏是哪家公司的啊?

只要好玩就行。

像国外那些闻名遐迩,经常被玩家们催更的单机游戏大厂,在后期就是靠着自己的招牌给自家游戏带来极高的销量的。

当然,前提是质量得好。

不然被骂是迟早的。

不过正是因为有了名气,在玩家群体里有了口碑,也有一些公司借此来割韭菜的。

随随便便搞一个批皮或者啥重置版,然后就可以美滋滋的圈一波钱。

这种事情也是需要有口碑的。

不然你游戏公司就算想圈钱都木得办法。

虽然英雄联盟背靠天行集团有天大的优势,但这对于即将成立的拳头游戏来说,就是一座大山了。

玩家们现在在心里面默认的就是:英雄联盟是天行的游戏。

而之后,他们就需要把这个概念给扭转到拳头游戏公司身上来。