关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
第496章 瘟疫之地的归属

“别说什么勇者不怕死!死亡很痛苦!不信你们自己死死看,就知道死亡之后的世界是多么的阴冷恐怖令人绝望,永恒折磨啊!“

“如果不是我们的勇者英勇无双,人均大心脏,光是死亡的体验,就能令他们痛苦到发疯了。”

“而且你们也看到了,我们耗费了大量的秘银复活雕像。”

“秘银!你们知道秘银有多贵重吗?”

达龙按照弗林的安排,疯狂的抱怨,一副随时要负气出走的样子。

其实呢,达龙说的都是实话,就是幅度夸张了一些。

达龙气势汹汹的咆哮,其实都是弗林安排的演技和台词,而幕后主使也在欣赏这一幕。

弗林继续饶有兴致的观看联军的会议,看到了联军众人对达龙的安抚,还狡辩说反正你们土豆郡的勇者死了也不要钱……

一番激烈讨论,最后达龙说带弟兄们狂死,不好交代,最起码要点好处,这样回去之后也算有面子。

因为联军众人都知道,土豆郡大军才是联军最大的依仗,再加上划水自知理亏,所以都是想要尽量的进行安抚。

他们最害怕的,是达龙一走了之,或者要求联军一起进攻——那样会造成他们自己军队的大量伤亡。

除此之外,一切好说。

于是,在一番激烈的讨论之后,达龙很不满的勉强接受了联军的条件。

那就是,战后瘟疫之地的土地,全部归土豆郡所有,其他各方势力不能染指。

土豆郡鲸吞所有的土地!

这个条件看似很过分?

其实不然。

因为,在其他的势力眼中,瘟疫之地的地盘都属于绝对意义上的烂地。

一般的活人,进入瘟疫之地就会感到不适,他们联军也是使用了大量的魔法道具掩护,外加是打仗没办法必须要忍耐。

所以联军才勉强的来到这里,在压根不适合活人待的瘟疫之地打仗。

不知道瘟疫之地除了尸体之外,还有什么资源?

但即使瘟疫之地有着大量资源,活人也压根无法开采嘛!

这样的烂地,谁爱要谁要!

当然,即使不适合住人,但只是在地图上画个线,那各方势力肯定也是愿意分一口的。

就算不去住,只在地图上,名义上归属于自己,也是不亏。

但现在,铁憨憨达龙居然愿意继续卖力,唯一的条件只是土豆郡独占瘟疫之地的烂地。

那大家肯定愿意啊!

弗林想要,盟友愿意,于是,关于战后瘟疫之地的瓜分,就这样落了锤。

关于瘟疫之地的烂地,弗林一开始就想要。

弗林也知道瘟疫之地的烂地其他势力不会在乎,只要自己专门要求,凭着土豆郡的兵强马壮,估计其他势力也不敢多BB。

但弗林不想刻意的要求,因为那样反而会让别人觉得他们吃了亏。

就是要这种勉为其难的感觉,才能让其他势力觉得他们占便宜了。

军事会议之后,达龙率领着玩家们再次发动进攻。

当然,这一次的结果依然没有太大区别。

虽然勇猛的玩家们击溃了复生军的第一线,但后续赶来支援的大量援军,又把玩家们打了回去。

战斗在持续,战斗在僵持。

玩家们倒是乐此不彼,反正就当打刷怪练级了。

但整次战役的突破点,必须要找到了。

即使是联军,他们也不想在这里一直消耗下去。

黄金佣兵团的人,找到阿奎坦公爵,提出发起一次全军试探性进攻。

“盟主,我们长期在瘟疫之地作战,拖延下去会愈发的不利。”

“这才进入瘟疫之地两天,我的队伍里就已经有人发生疫病了,虽然在精灵治疗师们的帮助下,疫病没有蔓延。”

“但长期下去,谁也不敢保证会不会恶化。”

“盟主,我们黄金佣兵团这一次免费来战斗,为的就是彻底消灭瘟疫之地,保证我们总部的安全。”

“机会难得,不容错过啊!”

“我看土豆郡的勇者们,他们和复生军有来有回打了这么多回合,也不知道这丧尸到底杀不杀的完。”

“不能再拖下去了。”

阿奎坦公爵却先是略加思索,然后摇了摇头,说道:“我们大家的想法都是一致的。”

“十万大军来到这里,不是观光旅游的。”

“我也想要进攻,但现在还不是时候。”

“复生军的数量无穷无尽,土豆郡勇者的生命,也是无穷无尽。”

“他们土豆郡勇者的生命可以浪费,可以无限去的去拼消耗。”

“但是我们的兄弟们不行,我们的军队数量有限,也不能无限复活,必须要慎重。”

阿奎坦公爵像是一个手握巨款,但又小心翼翼的投资者,一直在观望和评估,等待着最佳的投资机会。

“我想要发起进攻,但必须要出现绝对的机会,直接一次性的占领王权坟场的机会。”

“而不能陷入目前这种无限拖延的消耗战,我们消耗不起。”

……

在联军高层商议决定继续划水观战,等待更好的战机出现的同时,玩家之中也有人坐不住了。

目前为止,进攻王权坟场的战斗,基本上都是达龙率领的玩家们独力承担。

一万多玩家,对阵数万甚至10万起步的丧尸大军!

并且是一波又一波,杀也杀不完的丧尸大军。

无尽的战斗。

从游戏的角度出发,这爽吗?

这很爽!

无尽的敌人,无尽的砍瓜切菜!

大部分复生军的小丧尸都很弱鸡,可以让勇者们尽情享受开无双的快感。

想要挑战强力大怪的话,复生军中也不乏由尖端生物科技和死灵魔法炮制出的生化怪兽。

可以说,所有的玩家都能在这场战役中,寻求到无穷战斗的乐趣。

连续的高强度战斗,配合无与伦比的真实战场体验,在别的任何游戏里都无法体验到了战斗场景。

浴血奋战,游戏的趣味性,可谓是已经拉满。

大部分的玩家,在这无穷无尽的战斗中都是杀的很爽,杀的很过瘾,但是也有少部分的玩家对现状感到不满。

为您推荐