演员说道:“这不怪你,还是我们不够聪明,没有早点发现这一细节。以及,我们还不够警戒细致。”
但其实,这样抓细节,几乎很少有人能想到。
一个人作了表率,后面的人会情不自禁地跟随。
这是人类的天性。
前者就像是给一件事画了一个模板,后者只需要照搬。
可有时候,这样反而会把他们带进误区。
就比如现在。
更何况,就算画手没有带头报幕,他们很多人都会有提前报幕的习惯,毕竟台下还坐着同为客人的观众。
告知表演的节目,不止是为了让台下的观众清楚,还有一部分,是做个缓冲,缓解一点表演前的紧张。
不过好在,表演已经过去了,大家还是安全的。
如果真的因为忽略了这一点细节而死了人,那才是真的后怕。
作家从舞台上走下来时,所有客人都齐齐看向他。
他是怎么想到这一点的?
所有人脸上就差写着这一句话。
作家咳了一下,淡淡道:“抱歉,我之前也并没有想到这一点,只是在后来才忽然想到了,刚刚也只是在赌。”
众人沉默了一瞬,在心底默默补上了一句话——
幸运的是,他赌赢了。
接下来,所有人最关注的,莫过于是最后的评分。
没有触发舞台障碍,会对评分有什么影响?
系统熟悉的叮的一声已经响过。
空中也早已浮现出那一行熟悉的红字。
[评委正在为7号客人打分,请稍等哟~]
主人城堡。
在看到作家安然无恙演唱结束后,云初心底的猜测也随之得到了印证。
事情开始变得有趣了起来。
刚开始,云初是想给所有人打同样的分数,这样一碗水端平,没有落差,也许会是最好的结果。
最差的结果也就是全员被判定为并列倒数第一,一下子淘汰掉所有人,但这不太像城堡系统的风格。
比如说上一个游戏,淘汰掉3个玩家,游戏自动结束。
8位客人只淘汰掉3个,说明系统的目的并不是把所有客人赶尽杀绝。
所以,全员并列倒数第一的可能性微乎其微。
反而并列第一的可能性会更大一些。
云初并不知道这个环节的具体内容,但评委打分不可能只是摆设,分数一定影响着宴会厅的客人。
所以,她的分数很可能关乎着每一个客人的命运。
从1号登台表演起,云初就产生了一个疑惑。
比如,为什么会存在背景音乐?如果客人不说表演什么节目,还会有背景音乐吗?
然而紧接着表演的2号客人,也提前报了幕。
一直到5号,所有表演的客人都报了幕。
因而后一个疑问就一直没有得到解决和验证。
舞台的变化和客人的表演内容有关,这一点很明显,几乎所有客人都能第一时间发现其中的规律。
想到这里,云初抬眸看了一眼暴君展露在她眼前的侧脸。
对方靠着沙发,侧身对着她,脑袋微垂。
绯薄的唇角似乎弯起了一个极其微小的弧度。
云初微微一顿,与其猜测城堡系统的想法,倒不如揣测眼前这个人的想法。
暴君想做什么?
云初忽然想到作家之前和她说过的下午茶游戏。
幸运躲猫猫、狼来啦、快乐飞行棋。
以及后来的,刺激大冒险,和现在的,恶魔的公主宴会。
单独来看这些游戏的名字,很容易发现一个共同点。
富有童趣、带着童话风格,让人联想到童年、儿童。