五十条白龙,就算每一条只有他的十分之一,那也相当于周围有五个他在帮忙战斗了,战斗力一下变成六倍,效果可想而知。
更何况,这些白龙还能帮他抵挡大量伤害,这一点某些时候比攻击属性更为重要。
要说唯一的缺点,那就是这些白龙持续时间太短了,只有一分钟,而且制造白龙其实并没有看起来那么容易,首先每条白龙都需要击杀一个单位才能创造,其次击杀的那一下还必须是红字的暴击,也就是说如果一剑下去敌人还剩丝血,就算转瞬间被残余的剑气杀死也还是不能产生白龙。
孔哲刚才在试验中已经明显发现,除非打的都是些低级怪物,或者是在之前那种到处是敌人的战场上,才有可能让白龙的数量达到五十条,否则普通的战斗中,白龙的产生很可能还不如消散的快,一般身边能有六七条白龙围聚就算好的了。
这也难怪,毕竟前世白龙剑就是专门被用于战争的兵器,它的使用者平成王能够成为闻名大陆的将领,想必与白龙剑不无关系,只有在战场上才能发挥出白龙剑的真正效果。
在敌人无限多的战场上,只要攻击力够高,几乎每一剑都能创造出白龙虚影,五十条的上限永远是满的。
五十条高攻白龙在战场是驰骋,那效果绝对是摧枯拉朽。
试完剑,孔哲满意的点了点头,此刻看着白龙剑的眼神也略微有些激动,抚摸着剑身,颇有些爱不释手的感觉。
不知是不是错觉,自从刚才和小器灵谈过之后,这剑提在手里的感觉一下就不一样了,此刻剑柄握在手心,就好像粘在他手上了一样,简直快要成为了他的一部分,挥动起来无比的得心应手,没有任何的阻塞感。
孔哲不得不感慨,不愧是拥有器灵的武器,这才是器灵的真正效果,可以轻易的读懂主人的心意,随时随地的达到人剑合一的状态。
孔哲取出清水和布条,认认真真的将它擦拭了一遍,这倒不是因为和白龙的约定,这次他是发自内心想要这么做的。
在刚才试剑的过程中,孔哲注意到一个细节:这剑是被附过一次魔的,而且附魔的属性还相当极品。
除了增加一些基础属性外,最重要的附魔效果是:增加五十点暴击!
这柄剑最重要的元素就是暴击,而这一下加了五十点暴击,再带上原本的三十五点,也就是说光这柄剑本身就附带了八十五点暴击,剩下全身的十一件装备几乎稍微有些暴击属性就能堆满百分之百了。
这种纯粹增加某种稀有属性的附魔,孔哲还真是第一次见。
毫无疑问,这次附魔十分高级,因为这种等级的附魔凭他现在是绝对做不到的。况且这种极品属性可不是光有技术就能做到的,顶尖的材料,以及强大的运气缺一不可。
孔哲凭圣附魔术还可以对白龙剑进行二次附魔,不过此时孔哲手边没有什么极品材料,更何况他觉得自己现在的附魔术还不到家,并不想这么早就将这么极品的武器上附魔。毕竟这可是一锤子买卖,一旦附魔完毕属性就是终身的了。他可不想因为一时心急而毁掉这么完美的武器。
孔哲将白龙剑和法力浮龙腰带装备好,打开面板,确认了一番自己最新的属性。
称号:黑翼杰克斯。
等级:40级。
力量:215。
智力:186。
敏捷:199。
攻击力:360。
血量:6200。
魔力:2480。
孔哲本来的等级是39级,不过借助刚刚结束的一场战争,倒是刚好又让他提升了一级,堪堪达到40级。
目前这个阶段,一般觉醒者的力量,敏捷,智力三属性之和大多在300点上下,能达到400点的已经是高手了,只有寥寥几个顶尖的觉醒者,才可能摸到500点的门槛,而孔哲的三样属性之和,却已经达到了整整六百点,这个属性面板比起普通的四十级觉醒者可是明显高出一个层次的!
这也难怪,毕竟他每升一级会额外获得一点属性点,况且他目前的装备在同等级觉醒者中也绝对是顶尖的,两者加起来,就导致他的属性异常的高。
根据孔哲前世观察到的一些结论,六百点的总属性已经接近普通47到50级的觉醒者水平,也就是说,他现在单说属性的话,其实已经快要摸到天人阶的边缘了。
有些好笑的是,孔哲其实算是个智力型英雄,主属性是智力,但他三属性一直是均匀加点的,再加上他的装备大都偏向于近战输出型,导致他的三属性中,身为主属性的智力反而是最低的一项,正因如此,之前他才时不时就会有魔力不够用这种困扰,好在现在有了法力浮龙腰带,魔力的问题已经被间接的解决了。
属性之后则是技能,其中孔哲的技能分为两种,通用技能和职业技能。
通用技能也就是孔哲通过升级之外的途径获得的技能,目前只有两种:辨识之眼,以及神圣召唤。
而职业技能就比较复杂了,因为孔哲的奇术师职业,是以塔罗牌的四十八张卡片作为技能的。
目前已点亮的职业卡片。
火系:月火,红宝石,三昧。
雷系:雷电脉冲,闪电元素,雷系专精。
水系:水波,水箭,水之牢。
土系:石甲。
生命系:绿叶之城。
空间系:扭曲光线。
时间系:无。
圣杯卡:流星的启示,秘术卡。
每张塔罗牌所需要的经验都不在少数,为了尽量节省经验,孔哲并没有毫无保留的去大量点亮卡片,而是只保证每种系别的卡足够组合使用即停。
除了之前因为各种原因被消耗掉的,以上这些就是目前所有还能用的卡片。
其中,每一张卡片不管星级多少,都会附带一个效果不错的小技能,比如可以感知魔力波动的水波卡,比如可以使人麻痹的雷电脉冲等,都是十分实用的技能,在前期帮了孔哲不少的忙。
当然,奇术师这个职业真正强大的地方,其实并不是这些基础技能,而是将基础卡片组合后,得到的一系列高级魔法。
几个月以来,在孔哲不断试验中,得出可行的卡片组合已经超过了五十种,这也就代表着五十多个额外魔法。
只不过这些魔法中有一大半都是不能用的,有些是不够实用,有些则效果太弱,甚至有些副作用太强反而会伤及自身。
孔哲很早以前就总结过了,在这些组合技能中,真正能够用于实战,并且效果显著的魔法,其实只有十种。
诡计之雾:由一张水系加一张火系组成,可以制作一片完全隔绝五感的迷雾,这也是孔哲发现的第一个组合魔法,由此才悟出了塔罗牌的真正用法。
雷火炼狱:雷与火构成的攻击性魔法,孔哲目前攻击力最强的法术,根据雷与火使用的比例不同,最后的效果也不同。火焰的多少影响攻击力,雷电的多少影响技能的速度和范围。
火焰弹幕:两张火系组成,效果是将身周五米范围内布满火焰,以达到遮挡视线的目地,可以说是诡计之雾的弱化版,也是最为简单的组合法阵之一,优点是施法极快,耗魔少,十分适合作为应急,以及释放技能间的润滑剂来使用,所以孔哲也将它归入了常用技能之一。
火柱:三张火系构成,是一个最为纯粹的火系魔法。发动后在脚下创造出四道高伤害的火柱,火柱内的敌方每秒受到150点火焰伤害,火柱会自动追击附近的敌人,如果附近只有一个敌人,火柱会全部叠加在敌人的位置,造成最高的每秒600点火焰伤害。
这个技能的弱点,是火柱的移动速度不快,敌人可以轻易脱离火柱的范围,需要配合限制类技能来使用,不过一旦能将敌人困在火柱内烧上个几秒的话,将轻易的造成海量的伤害,就算是天人阶的高手都不一定扛得住。
捉云手:由一雷一水加一张空间卡构成。效果是在头顶制作一只看不见的空气之手,抓起一个单位,在空中凝滞一秒后,抛向预设好的方向。
这个技能没有伤害,乍看起来好像一般,但其真正强力的地方,在于这个技能是一个强控技能,控制效果无视魔法抗性,而且不止可以用于敌人,还可以用于自身,将自己抛投向某个方向,灵活运用下其实还有许多特殊用途可以发掘。
小预言阵:以圣杯卡'流星的启示'为阵心构成的特殊法阵,每隔一段时间可以预测一次未来,这是曾经给孔哲带来'死亡预言'的罪魁祸首,也是唯一一个孔哲唯恐避之不及的技能,自从死亡预言事件之后,他就再没使用过这个技能。
当然,这个技能其实效果相当强大,预言这种能力,如果能够正确使用的话,很容易发挥出逆天改命的效果,不过孔哲现在身边已经有莉莉这个先知在了,所以这个效果不稳定的技能就自然而然的被他尘封了起来。
寒霜牢笼:三张冰系构成。与火柱相对,这是最为纯粹的冰系魔法,效果是用寒冰制作一个牢笼,将牢笼内外隔断开来,隔断时间长达八秒,可以用于限制敌人同时也可以用于自保。