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第221章 系统更新

一,基于某些玩家的实力已经突破玩家瓶颈,推出新的实力评估系统。分为一至九品,每品从高到低依次分天、地、人三阶。属性值九十点为第一道分水岭,突破九十点后,正式踏入高手之列,登阶入品,属性再无法自主增加。如属性点九十一,则为一品高手,以后依次类推,每增加一点属性,进阶一品,每品分天、地、人三阶。属性值九十五点为第二道分水岭,突破九十五点后,则从后天高手跨入先天之境,先天者,气脉悠长,生生不息,奇妙重重,威力惊人。以上主要以武力值为准,同样适用以智力值,具体效果请玩家自行摸索;

二,基于众多玩家的反应,玩家死亡惩罚方式换成掉一级,强制扣除最高属性值一点,尸体保留,任何能被抢夺的物品都可能被夺走;npc死亡没任何损失,复活后保留生前一切数据,身外之物不算。复活需要从官方承认的府邸或特殊建筑领取复活任务,完成相应的复活任务才能复活。任务难度对应死亡npc实力,难度一定高于收服时所做任务,接连领取三次复活任务失败,该npc抹杀。非属于玩家势力的npc死亡,特定npc由系统负责复活,复活保留全部数据,奉劝玩家别进行无意义的袭杀行为!

三,基于大多数玩家已经成长起来,开启下一阶段新技能系统,具体请玩家自行摸索;

四,开放某些逆天级技能,同时加强对某些技能的限制,如技能冷却时间。技能作用时间等等;

五,开放官职、功勋系统,玩家可自行到汉室或各个势力官府衙门领取各种任务,通过做任务获得相应功勋,以获得各个官职,某些官职都具有特殊效果,附加特殊属性,系统也给予承认。但获得的官职不能大于势力首领所拥有的权限;

六,开放酒馆任务系统。独自修行系统,基于如今玩家平均水平上升,每个人都有才能高低、富贵贫贱之分,能组建势力,成为一方风云人物的也就极少数人,绝大多数玩家还是以单独或成队修行为主,玩家可到各个系统承认地酒馆、酒楼、客栈、青楼、钱庄等领取各种任务,以得到相应金钱、经验、或特殊道具,特殊道具可兑换相应特殊装备、武器、技能、甚至是特殊职业、隐藏职业。

七,开放声望系统(以前也有声望。但效果不明),当声望达到一定程度时。可增加吸引npc关注或投效的几率,也可以到各个势力的官府衙门接受相应等级的任务,或申请获得相应官职的官职任务,声望任务可获得包括建筑图纸、npc的投效、特殊道具、特殊技能、相应等级武器、装备等。(别和六混淆)

八,开放隐藏秘境系统。共分四大秘境青龙、朱雀、白虎、玄武;十八大洞天:桃园大洞天,蚩尤大洞天,黄帝大洞天,南斗大洞天,北斗大洞天。祖洲、瀛洲、玄洲、炎洲、长洲、元洲、流州、生洲、凤麟洲、聚窟洲、昆仑、方丈、蓬莱;三十六小洞天。七十二福地(略,具体见作品相关)各大秘境洞天福地都可遇而不可求。一旦进去过一次位置立即改变,秘境与世隔绝,独成空间,玩家间不可以发信息和接收信息!进去后,你可能碰到各种各样的怪物,可能碰到贩卖特殊物品的特殊商店,可能获得各种各样地特殊道具、顶级甚至逆天级技能、特殊装备、武器甚至是神器,可能获得属性提升,可能获得特殊称号,可能声望等等,具体玩家自行摸索,只有想不到的,没有不可能地!

九,基于即将到来的国战问题,开放中间死亡大陆,生成死亡大陆各个区域地形、环境、城市,全《yu望》各大区域进行初步融合、平衡;

十,全部一百万官方承认的功勋投放进每个国家区域,每点功勋可带五人参加国战,所有国家数量一样,公平竞争,而后看个人能力。(官方承认的功勋是指玩家特有的,属下玩家也没忠诚度之说,显示的功勋不像那样以自己的势力为主,是以全中国区为准,官方授予的)

十一,所有巨城传送阵开通传送中间死亡大陆的传送功能,半年后玩家可往传送阵输入自己的功勋数量,免费传送相应军队前往参加国战,希望各个玩家慎重,否则超过自己地能力传送,后果自负。(还能自负什么?超过了全部抹杀喽)

注:历史翻过新的篇章,各种奇妙之处还请玩家自行摸索。另外申明一点,每个国家投入地功勋是一样的,也就是说,理论上每个参加国战的国家军队是一样的,至于拥有功勋的玩家参不参加国战,由每个玩家自行决定,奉劝不打算参加地玩家别抢夺功勋!还有国战时的时间流逝是全世界同步的,玩家前三次死亡可选择回不回国,超过三次立即强制送回。死亡惩罚等同于平常死亡,国战时间为游戏时间一至三年,没死亡无法回国。因参加国战造成的损失,后果自负。因国战获得的物资、技能、经验、军队、npc等所有事物,带得回去地都能带回,或可离开前兑换现实物品、金钱等,全部属于个人!其他参战奖励,战后一起发放!

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